<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)" --><rss version="0.91">    <channel>        <title>Intro Games</title>        <description><![CDATA[Blog de Intro Games]]></description>        <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/</link>        <lastBuildDate>Mon, 25 Aug 2008 10:30:32 +0100</lastBuildDate>        <generator>FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)</generator>        <item>            <title>Ya a la venta los primeros juegos Platinum de PlayStation 3</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01374-ya-a-la-venta-los-primeros-juegos-platinum-de-playstation-3.html</link>            <description><![CDATA[<p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br /></span><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/UnchartedPLA_SPA-1.jpg" /></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Los cinco primeros t&iacute;tulos que inauguran la gama <strong>Platinum</strong> para PS3 son: <em>Heavenly Sword</em>, <em>MotorStorm</em>, <em>Ratchet &amp; Clank: Armados hasta los dientes</em>, <em>Unchared: El tesoro de Drake</em> y <em>Resistance Fall of Man</em>. Los usuarios tienen una nueva oportunidad de adquirir estos grandes juegos en la serie <strong>Platinum</strong> a un precio estimado de&nbsp; 29,99 &euro;.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Para poder obtener la categor&iacute;a de <strong>Platinum</strong> y ser publicados de nuevo, estos cinco t&iacute;tulos han vendido m&aacute;s de 400.000 unidades en los territorios PAL, condici&oacute;n imprescindible que han de cumplir todos los juegos que entran a formar parte de esta serie de PlayStation. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Hasta ahora exist&iacute;a en el mercado la oferta <strong>Platinum </strong>para las plataformas PlayStation 2&nbsp; y PSP. A partir de hoy se abre una nueva serie <strong>Platinum </strong>que acerca los grandes juegos en formato de alta definici&oacute;n en Blu-ray Disc para PLAYSTATION 3, al inmejorable precio estimado de 29,99 &euro;.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Los juegos de la gama <strong>Platinum</strong> para PS3&trade; ser&aacute;n f&aacute;cilmente reconocibles en las tiendas, gracias a unas bandas amarillas en la parte superior y lateral izquierda de su portada, manteniendo en el centro la imagen original de la car&aacute;tula con la que salieron al mercado por primera vez.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><em>Heavenly Sword </em>(PEGI 16+), <em>MotorStorm</em> (PEGI 12+), <em>Ratchet &amp; Clank: Armados hasta los dientes </em>(PEGI 7+),  <em>Uncharted: El tesoro de Drake</em> (PEGI 12+) y <em>Resistance Fall of Man </em>(PEGI 18+) son los primeros cinco videojuegos de SCEE que ya est&aacute;n en la serie <strong>Platinum</strong> de PS3 al fabuloso precio estimado de 29,99 &euro;</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Si no jugaste a uno de estos grandes t&iacute;tulos la primera vez que salieron al mercado, ahora es tu oportunidad: &iexcl;los cinco est&aacute;n de nuevo a la venta gracias a la reci&eacute;n estrenada gama <strong>Platinum</strong> de PLAYSTATION 3!</span> <span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br /></span>]]></description>            <pubDate>Mon, 25 Aug 2008 10:29:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>PlayStation calienta motores en Motor Box Experience</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01372-playstation-calienta-motores-en-motor-box-experience.html</link>            <description><![CDATA[<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" /><meta content="Word.Document" name="ProgId" /><meta content="Microsoft Word 11" name="Generator" /><meta content="Microsoft Word 11" name="Originator" /><link href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CADMINI%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml" rel="File-List" /><span style="font-size: x-small; 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line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">Sony Computer Entertainment Espa&ntilde;a (SCEE) muestra una vez m&aacute;s su apoyo aldeporte del motor, participando en el espacio de ocio de <strong>Motor Box Experience</strong> que se celebra entre los d&iacute;as 21 y 24 deagosto en Feria Valencia, coincidiendo con el Gran Premio de Europa de Formula1 que se corre en el Valencia Street Circuit.<span>&nbsp;</span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">&nbsp;</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">Motor Box Experience</span></strong><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"> es un puntode encuentro &uacute;nico especialmente enfocado para los amantes del motor, peroabierto a todo tipo de p&uacute;blico, en el que se puede disfrutar de distintasopciones de entretenimiento: desde la conducci&oacute;n de karts, hasta conciertosmusicales. Y d</span><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">entro de los m&aacute;s de 15.000 metros cuadrados de superficie disponibles en el recinto deFeria Valencia, SCEE ha instalado un stand en el que ofrece a los visitantes laoportunidad de probar las &uacute;ltimas novedades para PlayStation.<span></span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">&nbsp;</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">En esta muestra que coincide con la celebraci&oacute;n del Gran Premio de Europa deF1 que se disputa este mismo fin de semana en Valencia, no pod&iacute;an faltar diversos&lsquo;Racing Pods&rsquo; (simuladores de conducci&oacute;n) para que el p&uacute;blico pruebe <em>Gran Turismo 5 Prologue</em> dePLAYSTATION 3. Se trata de la &uacute;ltima entrega de la serie <em>Gran Turismo</em> desarrollada por PolyphonyDigital, una saga de juegos que en diez a&ntilde;os de historia ya ha vendido m&aacute;s de50 millones de unidades en todo el mundo. La incre&iacute;ble calidad gr&aacute;fica de <em>GT 5 Prologue</em> junto a su precisi&oacute;n en larecreaci&oacute;n virtual de las caracter&iacute;sticas de los veh&iacute;culos, lo convierten en elsimulador de conducci&oacute;n m&aacute;s real hasta la fecha.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">&nbsp;</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">SCEE tambi&eacute;n ha sorprendido al p&uacute;blico de <strong>Motor Box Exprerience</strong> con la presentaci&oacute;n de su gran apuesta parala pr&oacute;xima temporada: <em>PlayChapasFootball Edtion</em> para PSP. Este juego ha sido creadoy desarrollado &iacute;ntegramente en Espa&ntilde;a, por la productora Zinkia, conocida porlas serie de animaci&oacute;n &ldquo;Pocoy&oacute;&rdquo; y &ldquo;Shurikien School&rdquo;. <em>PlayChapas Football Edition</em> es tambi&eacute;n la primera incursi&oacute;n deSCEE en el desarrollo de un juego totalmente espa&ntilde;ol, y lo ha hecho con unt&iacute;tulo que recrea algo tan t&iacute;pico de nuestra cultura de ocio como son laspartidas de chapas. Este juego no pod&iacute;a faltar en el espacio que SCEE ha desplegadoen la feria, donde los visitantes tienen oportunidad de echar su partidavirtual con las chapas en PSP, incluso antes de que el juego se ponga a laventa.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">&nbsp;</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">El espacio de SCEE tambi&eacute;n ofrece diversi&oacute;n para el p&uacute;blico m&aacute;sextrovertido que se atreva a cantar los &uacute;ltimos temas de una de las series dem&aacute;s &eacute;xito en PlayStation, <em>SingStar</em>.En la parte del stand dedicado a la saga de t&iacute;tulos que se juega con micr&oacute;fonosy no con los tradicionales mandos de consola, todo el que quiera podr&aacute;, entreotras cosas, probar el nuevo modo &ldquo;Dueto a dos voces&rdquo; incluido por primera vezen el juego <em>SingStar Vol.2</em> paraPLAYSTATION 3.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">&nbsp;</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">El dicharachero presentador de los concursos de preguntas y respuestas paraPlayStation Buzz, tambi&eacute;n participa en <strong>MotorBox Experience</strong> con su &uacute;ltimo y m&aacute;s reciente t&iacute;tulo para PLAYSTATION 3, <em>Buzz! El Multi Concurso</em>. Esta nuevaedici&oacute;n para PS3 de la serie <em>Buzz!</em>,llega con los nuevos buzzers inal&aacute;mbricos para que te olvides de los engorrososcables cuando juegues con los sencillos e intuitivos pulsadores Buzz!. Suedici&oacute;n en Blu-ray Disc trae m&aacute;s de 5.000 preguntas sobre temas como m&uacute;sica,cine, deportes, sociedad y cultura general, que pueden ampliarse con packsdescargables disponibles en PLAYSTATION Network. Ideal para que el p&uacute;blico dela muestra ponga a prueba sus reflejos y sus conocimientos sobre cualquiercontenido, incluido por supuesto, los deportes del motor.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">&nbsp;</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">Al lado de este gran espacio interactivo desplegado por SCEE, la firma SonyPictures Home Entertainment ofrece m&aacute;s entretenimiento al p&uacute;blico de la muestra,gracias a un sal&oacute;n equipado con Home Cinema 7.1. La empresa presenta sus&uacute;ltimas novedades en el formato de alta definici&oacute;n Blu- Ray Disc, un soportetotalmente compatible con PLAYSTATION 3 que ofrece la mejor calidad de imagen ysonido para disfrutar de tus pel&iacute;culas favoritas.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">&nbsp;</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">Motor Box Experience</span></strong><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;"> es un evento &uacute;nico que gira alrededor del mundo del motor, pero que ofreceuna amplia oferta de ocio y cultura entre la que no falta PlayStation.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">&nbsp;</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 117%;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 117%; font-family: Arial;">La muestra estar&aacute; abierta hasta el domingo 24 de agosto en horarioininterrumpido de 10 de la ma&ntilde;ana a 8 de la tarde.</span></span></p>]]></description>            <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 13:20:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Nuevo trailer de Midnight Club: Los Angeles</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01375-nuevo-trailer-de-midnight-club-los-angeles.html</link>            <description><![CDATA[<embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.youtube.com/v/AYfMcoj-7Ng&amp;rel=1" width="400" height="330" rel="http://www.youtube.com/watch?v=AYfMcoj-7Ng" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"></embed><br /><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br />Protagonizado por el espectacular Audi R8 recorriendo las calles de una hiper-realista ciudad de Los &Aacute;ngeles, en la nueva entrega de la serie Midnight Club. Midnight Club: Los Angeles llegar&aacute; el 7 de octubre a USA y el 10 de octubre a Europa para Xbox 360 y PlayStation 3.</span>]]></description>            <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 11:31:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Ya disponible la última entrega de Ratchet &amp;amp; Clank en la Store</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01373-ya-disponible-la-ultima-entrega-de-ratchet-amp-clank-en-la-store.html</link>            <description><![CDATA[<img height="244" src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/logo_enbuscadeltesoro.jpg" width="400" /><br /><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br />Galeones, piratas, sables y una omnillave de inmenso poder: es <strong><em>Ratchet &amp; Clank: En busca del tesoro</em></strong>, una nueva miniaventura de <em>Ratchet &amp; Clank</em> para PLAYSTATION 3, disponible a partir de ayer 21 de agosto como descarga en PLAYSTATION Network (PSN). Esta hilarante continuaci&oacute;n de <em>Ratchet &amp; Clank: Armados hasta los dientes</em> te llevar&aacute; a un mundo de piratas espaciales en busca de un bot&iacute;n y de Clank, el compa&ntilde;ero de Ratchet extraviado, luchando contra hordas de enemigos futuristas por el camino.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Esta miniaventura c&oacute;micamente devastadora, disponible a un miniprecio para que tu bolsillo ni se entere, te plantea varios retos. &iquest;Podr&aacute;s contra hordas de enemigos despiadados? &iquest;Te orientar&aacute;s en las traicioneras Cuevas Viper? &iquest;Sobrevivir&aacute;s en las tenebrosas grutas de la isla de Hoolefar y encontrar&aacute;s la estrella fulcro, un tesoro perdido que te revelar&aacute; el paradero de Clank? Podr&aacute;s mezclar tus propias botellas de ron, manipular sombras y disfrutar de canciones de piratas... Adem&aacute;s, contar&aacute;s con la ayuda de tu fiel amigo pirata Rusty Pete y de Talwyn, que te guiar&aacute; por las oscuras cuevas y te ayudar&aacute; a combatir contra letales tropas enemigas. Tu destino es la lucha contra los piratas zombis rob&oacute;ticos y un nuevo archienemigo, el malvado capit&aacute;n Angstrom Darkwater, un bucanero jactancioso e intratable que ya pereci&oacute; una vez a manos de otro enemigo de Ratchet y Clank, el capit&aacute;n Slag.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><em>Ratchet &amp; Clank: En busca del tesoro</em></strong> ofrece hasta cinco horas de juego llenas de acci&oacute;n, en una peque&ntilde;a gran aventura pirata de la que podr&aacute; disfrutar toda la familia. Si ya eres seguidor de la serie Ratchet &amp; Clank, <strong><em>En busca del tesoro</em></strong> te va a encantar. Si todav&iacute;a no has vivido ninguna aventura con Ratchet y Clank, es la aventura perfecta para entrar en un mundo lleno de c&oacute;micas parodias de las pel&iacute;culas de piratas, desarrollado por el equipo de Insomniac Games. Siguiendo los pasos de nueve t&iacute;tulos muy aclamados, <strong><em>Ratchet &amp; Clank: En busca del tesoro</em></strong> estar&aacute; disponible, pr&oacute;ximamente, en Blu-ray Disc. Por ahora, sin embargo, la &uacute;nica forma de jugar es descarg&aacute;ndolo de PLAYSTATION Network. As&iacute; que con&eacute;ctate, salta a bordo y comienza una aventura que maravillar&aacute; a todo el que la viva. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><em>Ratchet &amp; Clank: En busca del tesoro</em></strong> estar&aacute; disponible a partir de ayer, 21 de agosto, en PLAYSTATION Store para PS3 con un PEGI de 3+ y un precio estimado de 14,99 &euro;.</span> <span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br /></span></p>]]></description>            <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 11:26:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Todas las novedades de PlayStation en la Games Convention de Leipzig</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01371-todas-las-novedades-de-playstation-en-la-games-convention-de-leipzig.html</link>            <description><![CDATA[<img height="341" src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/PS3_80GB.jpg" width="400" /><br /><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br />Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha desembarcado en la Games Convention de Leipzig con un cat&aacute;logo lleno de buenos juegos para sus plataformas de PlayStation. T&iacute;tulos como <em>Killzone 2</em>, <em>MotorStorm Pacific Rift</em>, <em>LittleBIGPlanet,</em> <em>Resistance 2</em> o <em>SOCOM: Confrontation</em> para PLAYSTATION 3, junto con <em>PlayChapas Football Edition</em> para PSP, son algunos juegos que se pueden ver y probar en la nueva edici&oacute;n de la que est&aacute; considerada la mayor feria de videojuegos de Europa.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">La Games Convention de Leipzig se celebra entre los d&iacute;as 20 y 24 de agosto en el magn&iacute;fico centro de convenciones Leipzig Messe. El a&ntilde;o pasado, esta multitudinaria muestra  congreg&oacute; a 185.000 asistentes y 503 expositores, acredit&aacute;ndose para el evento m&aacute;s de 3.300 periodistas de 46 pa&iacute;ses diferentes. Estas cifras consolidan la feria como el mejor escaparate europeo de la industria videol&uacute;dica. A la cita no pod&iacute;a faltar SCEE con un amplio y variado cat&aacute;logo de juegos, cuyo denominador com&uacute;n es siempre estar a la vanguardia del sector.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">SCEE ha dispuesto en la Games Convention de Leipzig su propio stand, un espacio amplio dividido en distintas &aacute;reas seg&uacute;n plataformas y productos. En estas instalaciones los visitantes pueden acceder a toda la informaci&oacute;n sobre las &uacute;ltimas novedades para PlayStation 2 , PSP&nbsp;y PLAYSTATION 3, e incluso probar los mejores juegos de las tres plataformas.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br />&nbsp;<br /></span></p><p align="center"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Nuevos modelos de PS3 y PSP para el oto&ntilde;o</span></strong></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">El comienzo de la feria ha tenido lugar hoy 20 de agosto, jornada elegida por SCEE para dar una conferencia que ha contado con la presencia de David Reeves, presidente de Sony Computer Entertainment Europe. Reeves ha sorprendido a todos anunciando, entre otras novedades, que el nuevo modelo de PLAYSTATION 3 de 80GB adelanta su llegada al mercado europeo al d&iacute;a 22 de agosto, y que el pr&oacute;ximo 31 de octubre se lanzar&aacute; una edici&oacute;n limitada de un modelo de PS3&trade; con un disco duro de 160GB. El modelo de 80GB tendr&aacute; un precio estimado de 399 &euro; mientras que la edici&oacute;n especial de 160GB podr&aacute; adquirirse por  449 &euro;.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">PSP tambi&eacute;n contar&aacute; con una nueva versi&oacute;n: el sistema PSP-3000. Este modelo modifica ligeramente su forma externa y a&ntilde;ade un micr&oacute;fono a su estructura, pero sobre todo incrementa considerablemente la calidad de imagen que ofrece su pantalla LCD. Los colores aparecer&aacute;n m&aacute;s n&iacute;tidos y vivos, y la visualizaci&oacute;n de la pantalla ser&aacute; mucho m&aacute;s clara en espacios exteriores. El nuevo modelo saldr&aacute; al mercado el 15 de octubre a un precio estimado de 199 &euro;.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="center"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Nuevos servicios, compatibilidades y juegos</span></strong></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Durante su conferencia, SCEE tambi&eacute;n ha informado sobre muchas de las novedades del software para las distintas plataformas PlayStation.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Gracias al acuerdo firmado en abril de este a&ntilde;o con la compa&ntilde;&iacute;a Sony Online Entertainment (SOE), tres grandes juegos de esta firma estar&aacute;n en PLAYSTATION 3. Los juegos de acci&oacute;n <em>DC Universe Online</em>, <em>Free</em> <em>Realms </em>y <em>The Agency</em> supondr&aacute;n el estreno de los t&iacute;tulos de SOE en el formato PS3&trade;.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Asimismo se han desvelado algunos detalles sobre <em>Heavy Rain</em>, un juego creado por los estudios franceses Quantic Dream, responsables del inquietante <em>Fahrenheit</em> para PlayStation 2 (PS2). Los desarrolladores del juego prometen situaciones tan l&iacute;mites como las que vimos en su intrincada historia para PS2 e incluso m&aacute;s extremas, pero con la excepcional calidad gr&aacute;fica que permite la potencia de PS3. David Cage, fundador y presidente de Quantic Dream, ha afirmado durante la conferencia de SCEE que el juego estar&aacute; a la venta el a&ntilde;o que viene.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Por otro lado se ha presentado VidZone, un nuevo servicio que acercar&aacute; una amplia oferta de m&uacute;sica y v&iacute;deo a los usuarios de PlayStation. Dispone tanto de un servicio de <em>streaming </em>online gratuito, que permitir&aacute; reproducir y compartir gran n&uacute;mero de temas y v&iacute;deos en PSP y PS3; como de una opci&oacute;n de pago para descargar m&uacute;sica, v&iacute;deos y tonos para m&oacute;viles.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Los asistentes a la conferencia tambi&eacute;n han podido enterarse de que pr&oacute;ximamente PLAYSTATION 3 ser&aacute; totalmente compatible con los juegos de <em>SingStar</em> en formato PS2. Esto ser&aacute; posible gracias a una nueva actualizaci&oacute;n del software del sistema (firmware) para PS3. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Todas estas novedades y otras muchas, pueden probarse desde hoy y hasta el d&iacute;a 24, en el amplio stand que SCEE ha desplegado en la Games Convention de Leipzig.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="center"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Sabor espa&ntilde;ol con PlayChapas Football Edition</span></strong></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Sony Computer Entertainment Espa&ntilde;a ocupa un lugar muy importante en el espacio dedicado a PlayStation&reg; gracias al juego para PSP&trade; (PlayStation&reg;Portable) <em>PlayChapas&trade; Football Edition</em>. Este t&iacute;tulo ha supuesto la primera incursi&oacute;n de Sony Computer Entertainment Espa&ntilde;a en el desarrollo de un videojuego totalmente espa&ntilde;ol. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Creado y desarrollado por la productora Zinkia, conocida por las series de animaci&oacute;n &ldquo;Pocoy&oacute;&rdquo; y &ldquo;Shuriken School&rdquo;, el juego recrea virtualmente las partidas de f&uacute;tbol chapas. Dentro del espacio dedicado a los juegos de PSP&trade;, <em>PlayChapas&trade; Football Edition</em> ocupa un lugar destacado. El p&uacute;blico que se acerque a esta &aacute;rea tiene la oportunidad de probar el juego en una copia jugable, adem&aacute;s de disfrutar del f&uacute;tbol chapas real gracias a una mesa dispuesta para mostrar a los asistentes c&oacute;mo es esta particular y divertida disciplina con tanta tradici&oacute;n en nuestro pa&iacute;s.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Por si fuera poco, Miguel &Aacute;ngel Molina Garc&iacute;a, Product Manager de Zinkia, y Roberto L&oacute;pez, Product Manager de SCEE, se encuentran en el &aacute;rea de <em>PlayChapas&trade; Football Edition</em>, para contar de primera mano todos los secretos de este t&iacute;tulo a los asistentes a la Games Convention de Leipzig.</span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"> </span></p><p align="center"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><span style="text-decoration: underline;">El mundo interactivo de LittleBIGPlanet para PLAYSTATION 3</span></strong></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Uno de los puntos clave del &eacute;xito de PLAYSTATION 3 ha sido PLAYSTATION Network (PSN), un universo online en el que los usuarios pueden jugar gratis en red, y que incluye la conexi&oacute;n a PLAYSTATION Store. Esta tienda online incluye una amplia oferta que va desde fondos de pantalla gratuitos, hasta juegos completos para PS3&trade;. Precisamente a PSN llegar&aacute; en los pr&oacute;ximos meses uno de los t&iacute;tulos m&aacute;s originales y esperados para PLAYSTATION 3: <em>LittleBIGPlanet</em>, desarrollado por los estudios Media Molecule. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Con una est&eacute;tica muy particular y unos protagonistas personalizables y de un divertido aspecto, los sackboys, <em>LittleBIGPlanet</em> quiere animar a todos los usuarios de PSN a crear sus propios mundos con materiales virtuales de lo m&aacute;s variopintos e ins&oacute;litos. Cualquiera que quiera podr&aacute; desarrollar sus propios niveles con puzzles para resolver y mundos que recorrer. A trav&eacute;s de PLAYSTATION Network todos los jugadores ser&aacute;n capaces de intercambiar sus creaciones unos con otros, para hacer de esta experiencia interactiva una aventura inagotable. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Dentro del stand de SCEE en la Games Convention de Leipzig, <em>LittleBIGPlanet</em> tiene su propio espacio con distintas demos jugables para que los visitantes pueden probar y engancharse a este original desaf&iacute;o que llegar&aacute; al mercado el pr&oacute;ximo 29 de octubre.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="center"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><span style="text-decoration: underline;">El mundo virtual de PlayStation Home</span></strong></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Otra de las experiencias m&aacute;s innovadoras de PLAYSTATION Network ser&aacute; PlayStation Home, un mundo virtual renderizado en alta definici&oacute;n especialmente dise&ntilde;ado para los usuarios de PS3&trade;. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Home es un servicio de juego social en 3D que a&uacute;n est&aacute; en per&iacute;odo de pruebas, en el que cualquier usuario de PSN podr&aacute; crear su avatar virtual para explorar este universo &uacute;nico. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Como prueba de las grandes posibilidades de Home, durante la Games Convention de Leipzig algunos afortunados periodistas europeos tendr&aacute;n la oportunidad de asistir virtualmente con sus avatares, a varias ruedas de prensa de los desarrolladores de algunos de los mejores juegos de SCEE. Los responsables creativos de t&iacute;tulos como <em>Motorstorm Pacific Rift</em>, <em>Killzone 2</em>, <em>SOCOM: Confrontation</em> o <em>WipEout HD</em> contestar&aacute;n de manera virtual en Home a las preguntas planteadas por la prensa internacional. Un nuevo modo de entender la comunicaci&oacute;n y facilitar la informaci&oacute;n sin tener que recorrer grandes distancias.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Home tambi&eacute;n dispone de un espacio dentro del stand de SCEE, donde el p&uacute;blico de la muestra de Leipzig puede crear su &lsquo;yo virtual&rsquo; para recorrer los fabulosos entornos de este mundo que llegar&aacute; en los pr&oacute;ximos meses a PLAYSTATION Network.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="center"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><span style="text-decoration: underline;">La acci&oacute;n m&aacute;s fren&eacute;tica en PLAYSTATION 3</span></strong></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Para la plataforma de nueva generaci&oacute;n PS3, SCEE ofrece las continuaciones de grandes t&iacute;tulos que han supuesto &eacute;xitos de ventas sin precedentes en PlayStation.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Vuelven las mejores carreras todoterreno de Evolution Games con <em>MotorStorm Pacific Rift</em>, un juego de conducci&oacute;n brutal en el que los veh&iacute;culos y el entorno est&aacute;n desarrollados y dise&ntilde;ados para deleite de los usuarios. Con una Inteligencia Artificial (IA) muy mejorada y la posibilidad de jugar hasta 16 usuarios online a trav&eacute;s de PSN, <em>Pacific Rift</em> es una oportunidad &uacute;nica de soltar adrenalina. Cualquier visitante de la Games Convention de Leipzig puede probar a conducir uno de los sorprendentes y bestiales veh&iacute;culos de <em>MotorStorm&reg; Pacific Rift,</em> en alguna de las demos que hay dispuestas en el stand de SCEE. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Insomniac Games tambi&eacute;n repite con <em>Resistance&trade; 2</em>, desplazando la impresionante guerra contra las Quimeras al continente americano en otro nuevo e inquietante FPS (<em>shooter</em> en primera persona). El p&uacute;blico de la feria tiene la oportunidad de probar los modos multijugador de este t&iacute;tulo de acci&oacute;n, en el que sus desarrolladores han puesto toda la carne en el asador para exprimir al m&aacute;ximo las posibilidades de PSN: modo cooperativo con hasta 8 jugadores, y combates online a trav&eacute;s de PSN con hasta 60 usuarios.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Por otro lado, dos series de gran &eacute;xito en PS2 y PSP debutan en PS3 con espectaculares resultados, y no pod&iacute;an faltar en la Games Convention de Leipzig. Los estudios Guerrilla desarrollan en exclusiva para PLAYSTATION 3, <em>Killzone 2</em>, un nuevo episodio en la guerra contra los Helghast con una impresionante calidad gr&aacute;fica y una jugabilidad sin precedentes. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><em>SOCOM: Confrontation</em> para PLAYSTATION 3 supone el estreno de una de las series de acci&oacute;n m&aacute;s conocidas de PlayStation&reg; en la nueva generaci&oacute;n de entretenimiento. Centrado en el juego online y con versiones tanto descargables v&iacute;a PLAYSTATION Network como en Blu-ray Disc, las nuevas misiones de SOCOM prometen muchas horas de entretenimiento para los usuarios de PS3. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Tanto <em>Killzone 2</em> como <em>SOCOM: Confrontation&trade; </em>disponen de sus propios espacios en la zona de SCEE, donde el p&uacute;blico puede probar y comprobar por s&iacute; mismo, la calidad de juego que ofrecen estos nuevos t&iacute;tulos.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="center"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Lo mejor para compartir y animar fiestas: Buzz! y SingStar</span></strong></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"> <br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">SCEE tambi&eacute;n ha reservado espacio de su stand para sus dos grandes franquicias de juegos sociales: <em>Buzz!</em> y <em>SingStar</em>. Estas dos grandes series que han marcado un nuevo modo de jugar con PlayStation, no pod&iacute;an faltar a la cita de Leipzig, desplegando todos sus encantos de &uacute;ltima generaci&oacute;n para que los asistentes puedan probar sus &uacute;ltimas novedades. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Despu&eacute;s de cuatro a&ntilde;os de &eacute;xitos en PlayStation 2, <em>SingStar</em> ha llegaba a PLAYSTATION 3. Esta serie supuso una revoluci&oacute;n en PS2 al apartar los mandos tradicionales de la consola y sustituirlos por un par de micr&oacute;fonos que ponen a prueba nuestra destreza musical del modo m&aacute;s sencillo, haciendo m&aacute;s accesible el mundo de los videojuegos al gran p&uacute;blico. El salto a PS3 ha supuesto la ampliaci&oacute;n de la experiencia <em>SingStar</em> gracias a las posibilidades online y a PSN. A trav&eacute;s de SingStore, la tienda virtual de canciones de la serie <em>SingStar </em>en PSN, los usuarios pueden adquirir muchos de los temas que han aparecido en alguno de los juegos de la saga para PS2. Adem&aacute;s, en la comunidad My SingStar Online los usuarios de esta franquicia pueden intercambiar sus mejores interpretaciones de los temas en PS3, que graban gracias a la compatibilidad de sus sistema con la c&aacute;mara USB PLAYSTATION Eye.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">En cuanto a la serie de concursos virtuales <em>Buzz!</em> tambi&eacute;n ha habido importantes novedades. La llegada de <em>Buzz! El Multi Concurso</em> a PLAYSTATION 3 ha supuesto el salto a la nueva generaci&oacute;n de uno de las sagas con m&aacute;s &eacute;xito de PlayStation&reg;. A la gran cantidad de preguntas incluidas en la versi&oacute;n en Blu-ray Disc del juego, se le unen packs descargables disponibles en PLAYSTATION&reg;Store que ampl&iacute;an la experiencia de este concurso en alta definici&oacute;n. Por si fuera poco, gracias a la comunidad online </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><a href="http://www.mybuzzquiz.com/es_ES/actions/Home.do;jsessionid=2003137C8A20C26B56CDA10257F13763" target="_blank"><span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;">MyBuzz</span></span></a></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"> (<a href="http://www.mybuzzquiz.com/" target="_blank">http://www.mybuzzquiz.com</a>) los usuarios pueden&nbsp; crear sus propios cuestionarios que podr&aacute;n intercambiar con otros jugadores para poner a prueba su destreza a los mandos de los pulsadores Buzz!&trade;.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Desde ayer y hasta el pr&oacute;ximo d&iacute;a 24 de agosto, SCEE ense&ntilde;ar&aacute; estas y otras novedades en la Games Convention de Leipzig. En un gran espacio lleno de diversi&oacute;n, interactividad y mucha creatividad, PlayStation&reg; deja al descubierto un mundo lleno de posibilidades al alcance de todos.&nbsp; </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br /></span></p>]]></description>            <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 10:15:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Batallón de castigo</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01370-batallon-de-castigo.html</link>            <description><![CDATA[<img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/LOGO-4.jpg" /><br /><br />Pocas veces se puede disfrutar, en PC o consola, de un shooter tan completo como Battlefield Bad Company. El t&iacute;tulo desarrollado por Digital Illusions, llega a PlayStation 3 de la mano de EA y con un toque a s&eacute;ptimo arte que no se puede aguantar. Con situaciones hilarantes y respetables que nos har&aacute;n pasar grandes momentos delante de la consola.<br /><br /><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.youtube.com/v/mtwf6YZdmfU&amp;rel=1" width="394" height="333" rel="http://www.youtube.com/watch?v=mtwf6YZdmfU" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"></embed><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/battlefiel_ps3_scree_6.jpg" /><br /><br />Un detalle gr&aacute;fico que nos ha cautivado ha sido el movimiento de las armas, como todo buen shooter en primera persona, las acciones realizadas por nuestro personaje tienen una consecuencia real en el juego, pero en BBC, &eacute;ste detalle va un poco m&aacute;s lejos de lo visto hasta ahora, y se aproxima a la realidad; y es que el contorneo de nuestro andar puede que nos coja desprevenidos y no podamos responder como deber&iacute;amos a un supuesto ataque enemigo.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/battlefiel_ps3_scree_7.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/battlefiel_ps3_scree_8.jpg" /><br /><br />Otro detalle que sorprende gratamente es la amplitud de los escenarios y mapas, tanto en el modo historia, como en el modo online, donde las partidas ser&aacute;n divertidas, y lo m&aacute;s parecido a un campo de batalla, sobre todo si el n&uacute;mero de jugadores es alto. Los efectos especiales, como las explosiones son espectaculares y servir&aacute;n para recrearnos la vista una y otra vez.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/battlefiel_x360_scree_6.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/battlefiel_x360_scree_7.jpg" /><br /><br />El apartado sonoro no s&oacute;lo cumple con lo que se le exige, sino que va algo m&aacute;s all&aacute;, y logra involucrarnos de lleno en el juego. Desde la intro, al m&aacute;s puro estilo cinematogr&aacute;fico, pasando por los momentos de tensi&oacute;n y de gloria, hay que reconocer que ha sido uno de los aspectos m&aacute;s trabajados por Digital Illusions.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/battlefiel_x360_scree_8.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/screen1_large.jpg" /><br /><br />Battlefield Bad Company opta en el desarrollo completo del juego por una libertad total del jugador, permitiendo hacer casi toda clase de movimientos t&aacute;cticos y t&eacute;cnicos, siendo este uno de los puntos fuertes de la jugabilidad. Por su parte el modo multijugador, de hasta 24 jugadores simultaneamente, no har&aacute; m&aacute;s que ampliar las horas de juego de un t&iacute;tulo excelente.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/screen4_large.jpg" /><br /><br /><strong>Ficha t&eacute;cnica:</strong><br />Lanzamiento: Ya disponible<br />Plataforma: PS3 (tambi&eacute;n en 360)<br />G&eacute;nero: Shooter FPS<br />Desarrollo: Digital Illusions<br />Producci&oacute;n: EA<br />Distribuci&oacute;n: EA<br />Precio: 69,95 &euro;<br />N&ordm; de Jugadores: 1<br />Textos: Castellano<br />Voces: Castellano<br />Edad: +16<br /><strong><br /></strong><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/screen5_large.jpg" /><br /><strong><br />Conclusiones:</strong><br />Con un apartado gr&aacute;fico sublime, Digital Illusions puede quedarse tranquila por el buen trabajo realizado con este BBC. Una jugabilidad acorde con el sistema de juego, y con toques de humor durante el juego, har&aacute;n que nos lo pasemos en grande jugando a Battlefield Bad Company.<br /><strong><br /></strong><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/BFBCps3PFTspa.jpg" /><br /><strong><br />Nota:</strong><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/notas/9.jpg" />]]></description>            <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 18:07:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Calderón será la imagen de NBA 2k9</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01369-calderon-sera-la-imagen-de-nba-2k9.html</link>            <description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img height="628" src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/calderon1.jpg" width="354" /><br /></div><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"><br />2K Sports, sello deportivo de Take-Two Interactive</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: small;"> </span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Software, Inc, ha anunciado hoy que el espa&ntilde;ol Jos&eacute; Manuel Calder&oacute;n, Campe&oacute;n del Mundo en Jap&oacute;n 2006 y jugador de los Toronto Raptors, ser&aacute; portada en el videojuego de baloncesto m&aacute;s esperado, <strong><em>NBA 2K9</em></strong>.</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: small;"> </span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Antes de convertirse en jugador de la NBA, Calder&oacute;n estuvo en varios equipos de la Liga ACB, como Lucentum-Alicante o Fuenlabrada, hasta su llegada al Tau Vitoria en la temporada 2002-03, donde gan&oacute; la Copa del Rey en la temporada 2003-2004. El a&ntilde;o siguiente su equipo fue finalista de la Euroliga. Sus mayores &eacute;xitos han tenido lugar en la Selecci&oacute;n espa&ntilde;ola de baloncesto: Campeones del Mundo en Jap&oacute;n 2006 y subcampeones de Europa en Madrid 2007, siendo uno de los mejores jugadores de ambos torneos. En la temporada 2005-2006, lleg&oacute; a los Raptors de Toronto donde se ha convertido en uno de los mejores jugadores de la NBA en porcentaje de tiro, asistencias y eficiencia. Calder&oacute;n acaba de ampliar su contrato con los Raptors por las pr&oacute;ximas cinco temporadas, hasta 2013.</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">&ldquo;Es un gran honor estar de nuevo en la portada de NBA 2K9 y a&uacute;n m&aacute;s siendo en solitario. El basket es mi vida y me encanta jugarlo a todas horas, incluso en casa, siempre tengo ganas de disfrutarlo. Los videojuegos son una forma muy divertida de jugar a mi deporte favorito&rdquo;, dice Calder&oacute;n, quien ahora se halla jugando para Espa&ntilde;a en los Juegos Ol&iacute;mpicos de Pek&iacute;n 2008. &ldquo;NBA 2K es una experiencia de basket muy real, y hasta que 2K Sports no encuentre la forma de darte un codazo en el pecho, es lo m&aacute;s cercano al baloncesto de lo que se puede encontrar&rdquo;.</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Ser&aacute; la segunda vez que Calder&oacute;n aparece en la portada de un juego de NBA 2K Sports, &ldquo;Es una experiencia muy especial que deseaba repetir de nuevo. Y espero ganar otra vez con Espa&ntilde;a para aumentar el n&uacute;mero de fans al baloncesto en mi pa&iacute;s&rdquo;. </span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">&ldquo;Jos&eacute; Manuel Calder&oacute;n es un base carism&aacute;tico que representa todo lo que le pedimos a este deporte&rdquo; declara Sandra Melero, Brand Manager de 2K Sports.&nbsp; &ldquo;Con el apoyo de Jos&eacute; Manuel a nuestro juego NBA 2K9, los fans de 2K Sports tendr&aacute;n un aliciente m&aacute;s para disfrutar de un juego que es mejorada a&ntilde;o a a&ntilde;o para recrear la experiencia m&aacute;s realista en baloncesto.&rdquo;</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Desarrollado por 2K Sports Visual Concepts studio, NBA 2K9 es la nueva versi&oacute;n de la saga que incluir&aacute; novedades, mejoras y extras. NBA 2K9 estar&aacute; disponible el pr&oacute;ximo oto&ntilde;o para Xbox 360, el sistema de videojuegos y entretenimiento de Microsoft, y para los sistemas de entretenimiento PLAYSTATION 3 y&nbsp; PlayStation 2. Para m&aacute;s informaci&oacute;n se puede visitar la web </span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><a href="http://www.2ksports.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">www.2ksports.com</span></a></span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"> .</span>]]></description>            <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 11:04:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>DBZ: Infinite World, el juego definitivo de Dragon Ball Z para la PlayStation 2</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01363-dbz-infinite-world-el-juego-definitivo-de-dragon-ball-z-para-la-playstation-2.html</link>            <description><![CDATA[<img height="218" src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Infinite_World-PS2Bo.jpg" width="399" /><br /><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br />Atari anuncia el pr&oacute;ximo lanzamiento europeo de <strong><em>Dragon Ball Z</em></strong><strong><em>: Infinite World </em></strong>de NAMCO BANDAI Games para PlayStation 2 en diciembre de 2008. Desarrollado por NAMCO BANDAI Games Inc., <strong><em>Dragon Ball Z: Infinite World</em></strong> combina todos los elementos de los juegos Dragon Ball Z: Budokai anteriores, al tiempo que equipa nuevas funciones como las &ldquo;Dragon Missions&rdquo;, nuevos tipos de batallas y escenas dram&aacute;ticas para que los aficionados se sumerjan m&aacute;s hondo que nunca en el universo <em>Dragon Ball Z</em>.</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Las nuevas &ldquo;Dragon Missions&rdquo; de <strong><em>Dragon Ball Z: Infinite World </em></strong>incluyen muchas escenas famosas de la serie Dragon Ball Z nunca vistas antes en un videojuego. Una gama de misiones desde el ataque de tiempos en la &ldquo;Snake Road Mission&rdquo; junto con otras misiones de acci&oacute;n y al estilo de carreras ponen a prueba las habilidades de estrategia y pensamiento r&aacute;pido de los jugadores, yendo mucho m&aacute;s all&aacute; del simple alarde de letales habilidades de lucha.&nbsp; </span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Pero ning&uacute;n juego de Dragon Ball Z estar&iacute;a completo sin su buena dosis de batallas espectaculares.<em><strong> </strong></em><strong><em>Dragon Ball Z: Infinite World </em></strong>utiliza un sistema simplificado de batalla sacado del reciente estreno de pr&oacute;xima generaci&oacute;n <em>Dragon Ball Z: Burst Limit </em>para disfrutar de luchas mano a mano sobre el suelo, o de saltos por los aires y combates a&eacute;reos por los cielos. Adem&aacute;s, se han a&ntilde;adido nuevas ideas al sistema de batallas. Derrota a tu oponente lanzando da&ntilde;inos ataques Ki desde el aire o tir&aacute;ndote a &eacute;l y lanzando un explosivo ataque de golpes.</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">El juego cuenta con m&aacute;s de 40 personajes &uacute;nicos, sin contar las diferentes formas en las que puede transformarse cada personaje, lo cual multiplica el potencial de juego. Aparte de los personajes, las t&eacute;cnicas de lucha y los escenarios de batalla, <strong><em>Dragon Ball Z: Infinite World </em></strong>tambi&eacute;n incluye escenas dram&aacute;ticas seleccionadas de los juegos anteriores, todo presentado con efectos bellamente refinados y t&eacute;cnicas de sombreado.&nbsp; </span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br /></span></p><p align="justify"><img height="300" src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Infinite_World-PS2Sc.jpg" width="400" /></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Representando el &uacute;ltimo t&iacute;tulo&nbsp; &ldquo;Z&rdquo; para la  PlayStation 2, <strong><em>Dragon Ball Z: Infinite World </em></strong>combina los mejores elementos de las series Budokai y Shin-Budokai anteriores con el recientemente estrenado y muy admirado juego de pr&oacute;xima generaci&oacute;n <em>Dragon Ball Z: Burst Limit</em>, para llevar la experiencia DBZ definitiva a la PlayStation 2<em>.&nbsp; </em></span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">La serie <em>Dragon Ball Z</em><strong><em> </em></strong>es la norma de oro de los videojuegos basados en animaci&oacute;n, con m&aacute;s de 25 juegos diferentes y m&aacute;s de 10 millones de unidades vendidas desde mayo de 2002. Si desea obtener mayor informaci&oacute;n sobre los videojuegos <em>Dragon Ball Z, </em>visite la p&aacute;gina web </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif; color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.dbz-videogames.com/" target="_blank">www.dbz-videogames.com</a></span></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">.</span></p>]]></description>            <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 10:04:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Testing publico de Sacred 2 en la GC08</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01368-testing-publico-de-sacred-2-en-la-gc08.html</link>            <description><![CDATA[<img height="460" src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/sacred2_ps3_web-1.jpg" width="400" /><br /><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br />Ascaron presentar&aacute; nuevos personajes y los modos multijugador de Sacred 2 en la GC08, que podr&aacute;n ser probados por los asistentes, en su &uacute;ltimo test p&uacute;blico antes de su lanzamiento. Preparados para entrar en SACRED 2-DELL Arena y sumergirnos en el mundo de los juegos RPG de acci&oacute;n.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span><p><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">ASCARON, desarrollador l&iacute;der de la industria del videojuego,&nbsp; y Deep Silver, una de las marcas l&iacute;deres de Koch Media, l&iacute;deres en la producci&oacute;n de entretenimiento digital, anuncian hoy los detalles de su participaci&oacute;n en la Games Convention. &nbsp;</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Los fans de Sacred tedr&aacute;n la oportunidad de entrar en el SACRED 2-DELL Arena (Deep Silver, Hall 3 &ndash; Stand A02) y jugar en las versions de PC y consola en 46 equipos disponibles para el p&uacute;blico. Los jugadores pueden reservarse un puesto y evitar las esperas, si acuden a la web  </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><a href="http://www.sacred2.com/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">www.sacred2.com</span></a></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">, y lo solicitan.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">La zona Arena estar&aacute; equipada con PC de &uacute;ltima generaci&oacute;n de DELL, que permitir&aacute;n jugar hasta 26 jugadores al mismo tiempo, en el mundo de Ancaria. En cada sesi&oacute;n de juego en Arena se podr&aacute; jugar tanto en los modos PvE y PvP, durante 20 minutos.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Los jugadores tambi&eacute;n tendr&aacute;n la oportunidad de jugar a las versiones de PLAYSTATION&reg;3 y Xbox 360&reg;. 20 consolas estar&aacute;n listas para jugar en sesiones de 20 minutos. Los fans podr&aacute;n disfrutar de la versi&oacute;n de preview de los personajes: Seraphim, High Elf, Shadow Warrior y Dryad, as&iacute; como del personaje Temple Guardian, que se podr&aacute; ver por primera vez.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">"Esta es la primera vez que DELL y ASCARON presentan los resultados de su trabajo en equipo, en la forma de una espectacular presentaci&oacute;n de la preview de <em>SACRED 2 &ndash; Fallen Angel</em>", explica Heiko tom Felde, Managing Director de Ascaron GmbH. "Nuestra cooperaci&oacute;n con DELL ha sido un pilar decisivo que ha acelerado el proceso para que hoy podamos anunciar este lanzamiento. La aportaci&oacute;n de hardware por parte de DELL no s&oacute;lo nos ha ayudado en el desarrollo de PC, sino que tambi&eacute;n nos ha acercado a un nuevo modo de crear juegos para consola. La preview que se mostrar&aacute; en la GC pensamos que gustar&aacute; a todo el mundo, y nos ayudar&aacute; a conocer directamente de los usuarios si el juego cumple las expectativas de los fans de la primera entrega, para cuando SACRED &ldquo; &ndash;Fallen Angel sea publicado el d&iacute;a 2 de octubre&rdquo;.</span></p>]]></description>            <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 18:04:40 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Bioshock saldrá en PS3 el 24 de octubre</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01367-bioshock-saldra-en-ps3-el-24-de-octubre.html</link>            <description><![CDATA[<img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/BioShockPS3-1.jpg" /><br /><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><br />2K Games, sello editorial de videojuegospropiedad de Take-Two Interactive Software, Inc, haanunciado que <strong><em><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">BioShock </span></em></strong>paraPLAYSTATION 3 estar&aacute; disponible el 21 de Octubre en Norte Am&eacute;rica y el 24 deOctubre a nivel internacional. &nbsp;Desarrollado por 2K Marin, 2K Boston, 2KAustralia y Digital Extremes, <strong><em><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">BioShock</span></em></strong> para PLAYSTATION 3 incluir&aacute; nuevos contenidosextendiendo la experiencia de juego de esta premiada franquicia.</span></span><p><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">&ldquo;Estamos orgullosos de llevar el t&iacute;tulo <strong><em><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">BioShock </span></em></strong>de 2K Gamesa una nueva audiencia,&rdquo; declara Christoph Hartmann, Presidente de 2K. &ldquo;Hemos a&ntilde;adido nuevoscontenidos que enriquecer&aacute;n esta premiada aventura mientras se mantiene todo elesp&iacute;ritu que ha hecho del juego todo un &eacute;xito.&rdquo;</span></span></p><p><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Como principales novedades se incluir&aacute; un nuevo modo dedificultad &ldquo;Survivor&rdquo;, soporte en los Trofeos (Trophy) y sea&ntilde;adir&aacute;n nuevos contenidos. Creados exclusivamente para PLAYSTATION 3, la nuevaversi&oacute;n de <strong><em><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">BioShock</span></em></strong>incluir&aacute; distintos &ldquo;Challenge Rooms&rdquo; para poner a prueba a losjugadores ret&aacute;ndoles a utilizar sus conocimientos y habilidades adquiridas a lolargo del juego. El primer &ldquo;Challenge Room&rdquo; podr&aacute; ver por primeravez en la feria Games Convention 2008 (CCL, Level 0, A02/1 + A02/2) desde el 20al 24 de Agosto y se podr&aacute; descargar poco despu&eacute;s del lanzamiento.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><em><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; font-weight: bold; font-style: italic;">BioShock</span></em></strong></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"> es unaexperiencia narrativa en la que le jugador deber&aacute; abrirse paso por unenvolvente y terror&iacute;fico mundo. Atrapado por poderosas fuerzas y perseguido porciudadanos mutados gen&eacute;ticamente, el jugador deber&aacute; abrirse paso por elfascinante mundo de Rapture, una utop&iacute;a submarina construida en estilo ArtDec&oacute;. <strong><em><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">BioShock</span></em></strong>no solo reta a la capacidad de los jugadores de adaptarse y sobrevivir, tambi&eacute;nhacen que se cuestionen sus valores y compromisos hacia los habitantes deRapture. Con una IA que se adapta inteligentemente, ninguna partida se jugar&aacute;del mismo modo, y las numerosas opciones de personalizaci&oacute;n ofrecer&aacute;n a losjugadores una experiencia adaptable a su estilo de juego.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><em><span style="color: black;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; color: black; font-weight: bold; font-style: italic;">BioShock</span></span></em></strong></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif; color: black;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; color: black;"> para el sistema PLAYSTATION 3 estar&aacute; disponible el 24 de octubre de2008 y todav&iacute;a no ha sido calificado por edades. Para m&aacute;s detalles visitar </span></span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span lang="EN-US"><a href="http://www.2kgames.com/bioshock" title="blocked::http://www.2kgames.com/bioshock" target="_blank"><span lang="ES" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">www.bioshockgame.com</span></a></span></span></p>]]></description>            <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 17:53:25 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>PlayChapas Football Edition es protagonista en la Games Convention de Leipzig</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01366-playchapas-football-edition-es-protagonista-en-la-games-convention-de-leipzig.html</link>            <description><![CDATA[<img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/caratula_playchapas.jpg" /><br /><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br />Sony Computer Entertainment Espa&ntilde;a (SCEE) se complace en anunciar la presencia de su pr&oacute;ximo t&iacute;tulo <strong><em>PlayChapas Football Edition</em></strong> en la Games Convention de Leipzig 2008, que se celebra en el centro de convenciones alem&aacute;n Leipziger Messe del 20 al 24 de agosto, confirmando a su vez el lanzamiento del juego para el 18 de septiembre.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Los asistentes tendr&aacute;n la oportunidad de probar una copia jugable de <strong><em>PlayChapas Football Edition</em></strong>, y conocer todos los detalles del juego de la mano de Miguel &Aacute;ngel Molina Garc&iacute;a, Project Manager de Zinkia y de Roberto L&oacute;pez, Product Manager de SCEE.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><em>PlayChapas Football Edition</em></strong> para PSP ha supuesto la primera incursi&oacute;n de Sony Computer Entertainment Espa&ntilde;a en el desarrollo de un videojuego totalmente espa&ntilde;ol. Creado y desarrollado por la productora y distribuidora Zinkia, conocida por las series de animaci&oacute;n &ldquo;Pocoy&oacute;&rdquo; y &ldquo;Shuriken School&rdquo;, el juego recrea virtualmente las partidas de f&uacute;tbol chapas. Para ello se ha aplicado el reglamento vigente de la Asociaci&oacute;n Nacional de F&uacute;tbol Chapas adapt&aacute;ndolo al formato de PSP&trade;, gracias al asesoramiento que dicha organizaci&oacute;n ha prestado a los desarrolladores.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">El equipo de desarrollo de <strong><em>PlayChapas</em></strong> <strong><em>Football Edition</em></strong> de Zinkia, est&aacute; formado por nueve personas, entre concept designers, grafistas y programadores que han trabajado en el proyecto durante m&aacute;s de once meses. </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">En <strong><em>PlayChapas&trade; Football Edition</em></strong> se ha cuidado hasta el &uacute;ltimo detalle. En consonancia con su est&eacute;tica joven y divertida, el quinteto madrile&ntilde;o Jaula de Grillos ha compuesto el tema central de la banda sonora del juego: &ldquo;20 A&ntilde;os&rdquo;. Adem&aacute;s, marcas l&iacute;der en Espa&ntilde;a, como Coca-Cola, BBVA o 40 Principales, han colaborado cediendo los derechos de su imagen para acondicionar los estadios y poner sus logotipos en chapas y balones.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&ldquo;La Games Convention de Leipzig es el escaparate perfecto para ense&ntilde;ar una de nuestras principales apuestas para PSP&trade; de esta temporada&rdquo;, declara James Armstrong, Vicepresidente Senior del Sur de Europa y Consejero Delegado para Espa&ntilde;a y Portugal. &ldquo;<strong><em>PlayChapas Football Edition </em></strong>es un juego innovador dirigido a un p&uacute;blico amplio que est&aacute; destinado a seguir potenciando las posibilidades de PSP como la mejor plataforma de entretenimiento port&aacute;til. Estamos muy orgullosos de contar con un producto de tanta calidad, que colmar&aacute; las expectativas exigidas por los usuarios de PSP&trade; y que ofrece a la compa&ntilde;&iacute;a nuevas oportunidades de crecimiento&rdquo;, a&ntilde;ade Armstrong.</span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p align="justify"><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong><em>PlayChapas</em></strong> <strong><em>Football Edition</em></strong>, con un PEGI de 3+, llegar&aacute; al mercado el pr&oacute;ximo 18 de septiembre, ampliando el cat&aacute;logo y las formas de juego de PSP&trade;. Antes de esto podemos ver el juego en el espacio que Sony Computer Entertainment Espa&ntilde;a tendr&aacute; en la Games Convention de Leipzig de este a&ntilde;o del 20 al 24 de agosto.&nbsp; </span><span style="font-size: x-small; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><br /></span></p>]]></description>            <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 17:50:56 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Anunciada la fecha de lanzamiento de STALKER</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01365-anunciada-la-fecha-de-lanzamiento-de-stalker.html</link>            <description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img height="517" src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/stalkerimage.jpg" width="400" /></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">GSC Game World, desarrollador de juegos de ordenador, su subdivisi&oacute;n de publicaci&oacute;n GSC World Publishing y Deep Silver, la divisi&oacute;n de juegos de Koch Media, compa&ntilde;&iacute;a l&iacute;der en la producci&oacute;n y distribuci&oacute;n de productos de entretenimiento digital, han anunciado la publicaci&oacute;n inmediata de <strong>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</strong>. La fecha de lanzamiento internacional del juego est&aacute; prevista el <span style="text-decoration: underline;">5 de septiembre de 2008</span>.</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"><strong>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</strong> es un shooter de supervivencia (FPS) para PC basado en el hipot&eacute;tico escenario de un segundo accidente en la central nuclear de Chernobyl. El juego se crea como advertencia a la humanidad contra la utilizaci&oacute;n inconsciente de la tecnolog&iacute;a. <strong>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</strong> es la &ldquo;precuela&rdquo; oficial del famoso juego S.T.A.L.K.E.R. del estudio ucranio GSC Game World. El juego est&aacute; ambientado en el 2011 y provoca los eventos que han precedido a la tercera campa&ntilde;a de Strelok en el centro de la Zona. <strong>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</strong> presenta una visi&oacute;n alternativa de los eventos del juego original y ofrece al jugador la posibilidad de actuar como un mercenario s.t.a.l.k.e.r. que busca su propio camino en el mundo de S.T.A.L.K.E.R.</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl fue uno de los shooters (FPS) superventas de 2007. Y ahora, los desarrolladores ucranios de GSC Game World y el editor Deep Silver invitan a los jugadores a acompa&ntilde;arles en una nueva incursi&oacute;n en la zona nuclear: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky est&aacute; ambientado un a&ntilde;o antes de los eventos de la primera parte, en un momento en que la Zona cambia para siempre debido a una enorme y an&oacute;mala erupci&oacute;n de energ&iacute;a.</span></p><h2><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"><strong>Guerra de facciones</strong></span></h2><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">En S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, el jugador asume el papel <a name="0.1_01000001"></a>Scar, un mercenario s.t.a.l.k.e.r. En una mezcla &uacute;nica de shooter y juego de rol complejo, Scar lucha por sobrevivir dentro de la Zona y sus sectores hostiles. Los nuevos territorios de la Zona son explorados por s.t.a.l.k.e.r.s en grupos dispersos y esas facciones individuales no tardan en enfrentarse en una lucha despiadada. Como mercenario, Scar se encuentra, antes de que pueda darse cuenta, en medio de una guerra de facciones por el control del territorio, los artefactos y el poder. Es tarea del jugador descubrir el bando en el que Scar tiene m&aacute;s posibilidades de imponerse. </span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"><strong>Adversarios inteligentes, gr&aacute;ficos cautivadores</strong></span></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Al igual que su predecesor, Clear Sky captura perfectamente la atm&oacute;sfera siniestra dentro de la Zona muerta. La compatibilidad con DirectX 10 permite unos gr&aacute;ficos espectaculares, que incluyen transiciones din&aacute;micas entre el d&iacute;a y la noche con efectos de luz absolutamente realistas, adem&aacute;s de paisajes muy detallados y animaciones muy reales. Al mismo tiempo, los desarrolladores se han preocupado de que S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky tambi&eacute;n funcione con DirectX 8 y DirectX 9. </span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Se ha prestado una atenci&oacute;n especial a las acciones y a las ideas independientes de los PNJ. La inteligencia artificial del juego anterior se ha mejorado en gran medida, de tal forma que los enemigos y aliados ahora toman sus propias decisiones bas&aacute;ndose en las situaciones que impactan en el desarrollo posterior del juego. Por ejemplo, el resultado de las batallas no est&aacute; predeterminado. S&oacute;lo en los &uacute;ltimos niveles se le gu&iacute;a al jugador hacia un fin espec&iacute;fico de la historia, que conduce a los eventos descritos en Shadow of Chernobyl.</span><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;<br /></span></p><p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"><strong>Caracter&iacute;sticas destacadas</strong></span></p><ul type="disc"><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Mezcla &uacute;nica de shooter   en primera persona cargado de acci&oacute;n y juego de rol complejo</span></li><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Gigantescas posibilidades:   hay muchos niveles nuevos disponibles, adem&aacute;s de algunos niveles completamente   revisados de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl y muchas misiones colaterales   con motivadoras recompensas</span></li><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Simulaci&oacute;n realista del   extenso mundo de S.T.A.L.K.E.R.: facciones enemigas que luchan entre   si, mutantes que cazan con sus propias motivaciones&hellip;</span></li><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Escenas cinem&aacute;ticas intermedias   con calidad de pel&iacute;cula que complementan la emocionante historia que   conduce a los eventos de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl</span></li><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Numerosas funciones nuevas   dentro del juego, como el &ldquo;viaje r&aacute;pido&rdquo;, o las amplias posibilidades   de modificaci&oacute;n y reparaci&oacute;n de armas y blindaje</span></li><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Inteligencia artificial   enormemente mejorada</span></li><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Compatibilidad completa   con DirectX 10 para lograr efectos gr&aacute;ficos vanguardistas (God rays,   part&iacute;culas suaves, SSAO, humo volum&eacute;trico din&aacute;mico, superficies que   se humedecen din&aacute;micamente (efecto de lluvia), etc.)</span></li><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Transiciones din&aacute;micas   entre el d&iacute;a y la noche con efectos meteorol&oacute;gicos realistas</span></li><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Gr&aacute;ficos detallados, que   incluyen un motor de animaci&oacute;n totalmente nuevo</span></li><li><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: x-small;">Apartado multijugador enormemente   ampliado con muchos modos de juego variados y hasta 32 jugadores en   l&iacute;nea v&iacute;a LAN</span></li></ul>]]></description>            <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 17:48:34 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Primer video de la nueva Lara Croft: Alison Carroll</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01364-primer-video-de-la-nueva-lara-croft-alison-carroll.html</link>            <description><![CDATA[<embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.youtube.com/v/RnGU9wfTy6A&amp;rel=1" width="399" height="329" rel="http://es.youtube.com/watch?v=RnGU9wfTy6A" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"></embed><br /><br /><span style="font-size: x-small; font-family: Tahoma;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Tahoma;">Eidos presenta hoy el primer v&iacute;deo de la nueva imagen de LaraCroft, Alison Carroll, que muestra la transformaci&oacute;n de la experta gimnastaAlison Carroll en el c&eacute;lebre personaje de la saga de videojuegos Tomb Raider.</span></span>]]></description>            <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 17:46:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Goku vuelve de nuevo</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/08/01362-goku-vuelve-de-nuevo.html</link>            <description><![CDATA[<img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/PORTADADBZ.jpg" /><br /><br />Sihay una franquicia del g&eacute;nero de la lucha proveniente de los dibujosanimados (manga), y con un fil&oacute;n de fans a lo largo de todo el planeta,no es otro que Dragon Ball (Bola de Drag&oacute;n), y es que la serie formadapor grandes conocidos como Goku, Trunks, Vegetta, Gohan, etc, vuelve avisitar el dificil terreno de las consolas, pero lo hace por vezprimera en PlayStation 3 y Xbox 360.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/dragon-ball-z-burst-limit-75-2.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Burst_Limit-PS3Scree.jpg" /><br /><br />NamcoBandai no ha escatimado en horas de trabajo para lograr el que ya esconsiderado por muchos como el m&aacute;s completo juego basado en lafranquicia Dragon Ball Z. Y es que adem&aacute;s de encontrarnos a casi todoslos personajes aparecidos a lo largo de los m&aacute;s de 1.000 capitulos dela mencionada serie televisiva, se une el gran uso de la t&eacute;cnica cellshadding.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Burst_Limit-PS3Sc-1.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Burst_Limit-PS3Sc-2.jpg" /><br /><br />Elt&iacute;tulo consigue por m&eacute;ritos propios acercarse al gran p&uacute;blico, y nocentrarse solamente en los fans de la serie. Cualquiera puede jugar aeste Dragon Ball Z Bursuit Limit y sentirse c&oacute;modo a las pocaspartidas, tanto por su sistema de control, como por facilidad dedesarrollar los combates.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Burst_Limit-PS3Sc-3.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Burst_Limit-PS3Sc-4.jpg" /><br /><br />Aligual que la serie completa el t&iacute;tulo se hace lo suficientemente largoen el modo de un s&oacute;lo jugador, cont&aacute;ndonos casi toda la historia porcapitulos, aunque como es obvio al tratarse de un videojuego, se omitenciertas partes del mismo. Pero en total se incluyen 21 luchadores,entre los que est&aacute;n Goku, Chico Gohan, Piccolo, Kril&iacute;n, Joven Gohan,Tenshinhan, A-16, A-17, A-18, C&eacute;lula, Broly son algunos ejemplos.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Burst_Limit-PS3Sc-5.jpg" /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Burst_Limit-PS3Sc-6.jpg" /><br /><br />Otroelemento imprescindible en cualquier buen videojuego de Dragon Ball Zson las transformaciones que los protagonistas realizan en medio de loscombates, y es que recordemos que en los primeros t&iacute;tulos basados enesta franquicia, las transformaciones no se realizaban en medio de uncombate. En esta ocasi&oacute;n s&iacute; se realizan en medio de un combate y ser&aacute;nparte fundamental del espect&aacute;culo visual que nos ofrece el juego.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Burst_Limit-PS3Sc-7.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/Dragon_Ball_Z__Burst_Limit-PS3Sc-8.jpg" /><br /><br /><strong>Ficha t&eacute;cnica:</strong><br />Lanzamiento: Ya disponible<br />Plataforma: PS3 (tambi&eacute;n en 360 y)<br />G&eacute;nero: Lucha<br />Desarrollo: NamcoBandai<br />Producci&oacute;n: NamcoBandai<br />Distribuci&oacute;n: Atari<br />Precio: 69,95 &euro;<br />N&ordm; de Jugadores: 1<br />Textos: Castellano<br />Voces: Ingl&eacute;s/Japon&eacute;s<br />Edad: +12<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/CARATULADBZ.jpg" /><br /><br /><strong>Conclusiones:</strong><br />Sinlugar a dudas lo m&aacute;s destacado del juego de NamcoBandai que hoy nosocupa es la excelente jugabilidad, siempre acompa&ntilde;ada por un granapartado gr&aacute;fico. Y sin duda poder manejar a casi todos losprotagonistas de la saga, est&aacute;n todos los principales, y con las vocesoriginales japonesas.<br /><br /><strong>Nota:</strong><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/notas/85.jpg" />]]></description>            <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 17:32:47 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>La fuerza de las cuatro ruedas</title>            <link>http://ondaprensa.blogcindario.com/2008/07/01360-la-fuerza-de-las-cuatro-ruedas.html</link>            <description><![CDATA[<img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/PORTADA-6.jpg" /><br /><br />Codemasters vuelve a demostrar su fuerza sobre las cuatro ruedas, y es que si en esta generaci&oacute;n alguien est&aacute; demostrando que sabe lo que se hace en cuanto a juegos de conducci&oacute;n, esa es la gran Codemasters. Con una excelente trayectoria en el g&eacute;nero, con sagas tan importantes como Toca Race Driver y Colin McRae, ahora lanzan una nueva franquicia mezclando algo de los dos t&iacute;tulos.<br /><br /><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.youtube.com/v/9ZVl1k9JEPQ&amp;rel=1" width="400" height="330" rel="http://www.youtube.com/watch?v=9ZVl1k9JEPQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"></embed><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/head_cam_01.jpg" /><br /><br />La realidad es que el pasado Colin Mc Rae Dirt sent&oacute; muy bien al p&uacute;blico y a la prensa especializada en general. Y es que con una curva de aprendizaje que exig&iacute;a cierto rendimiento t&eacute;cnico consegu&iacute;a involucrarnos directamente en el juego. Aqui os dejamos el an&aacute;lisis realizado a <a href="http://ondaprensa.blogcindario.com/2007/10/01063-la-fuerza-de-un-mito.html" title="Colin Mc Rae Dirt">Colin McRae Dirt</a> en el mes de Octubre del a&ntilde;o pasado, para que recordeis y si hace falta compareis ambos t&iacute;tulos.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_spa_replay_02.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_spa_replay_01.jpg" /><br /><br />Pese a que Grid, el juego que nos ocupa en este an&aacute;lisis, est&eacute; basado en la licencia TOCA, no hace falta jugar mucho para darse cuenta que la saga est&aacute; dando un giro de 180&ordm;, y es que las pruebas de Drift, derrapes, circuitos urbanos, etc hacen que la saga deje de un lado el realismo por el que es conocida, para pasarse al g&eacute;nero de conducci&oacute;n arcade.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_shibuya_replay_02.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_replay_24.jpg" /><br /><br />Principalmente el t&iacute;tulo brilla por su excelente apartado t&eacute;cnico, donde cabe destacar el motor gr&aacute;fico utilizado, el "engine Neon", el mismo que se us&oacute; para Colin McRae Dirt, pero mejorado con respecto a lo visto hace un a&ntilde;o; con unos detalles incre&iacute;bles en los coches, as&iacute; como en los escenarios. Donde quiz&aacute;s m&aacute;s destaque este apartado gr&aacute;fico sea en los accidentes y da&ntilde;os a los veh&iacute;culos, y la manera que influye a la hora de conducir.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_milan_replay_cam04.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_replay_23.jpg" /><br /><br />Con m&aacute;s de cinco vistas disponibles estamos sin duda ante todo un elenco de posibilidades a la hora de conducir, y es que cada vista nos ofrece una perspectiva diferente de los ojos del conductor, haciendonos sentir en todo momento dentro del veh&iacute;culo. Por no hablar de los comentarios que durante la carrera nos ir&aacute;n ofreciendo, dando consejos e informaci&oacute;n sobre la carrera.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_milan_replay_cam01.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_jp_replay02.jpg" /><br /><br />El cambio radical de jugabilidad en la saga se deja ver desde la primera vuelta que demos con el coche, desde los flashbacks cuando tenemos un accidente, hasta la presentaci&oacute;n previa de la carrera, o el men&uacute; de opciones que se nos habilita cuando tenemos un accidente grave y dejamos el coche inservible, podremos elegir si repetir la acci&oacute;n o quedarnos tirados en la cuneta.<br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_chase_cam_02.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_head_02.jpg" /><br /><br />Caben destacar tres grandes modos de juego dentro de Race Driver GRID, por un lado el modo principal y seguramente al que m&aacute;s vida le demos en el modo offline sea Mundo GRID, donde seremos nuestro manager y conductor, teniendo que comenzar una larga vida como piloto profesional; otro modo es El d&iacute;a de la carrera que es un simple editor de carreras para jugar tranquilamente en las condiciones que deseemos. Y el tercer modo de juego es el multijugador, donde podremos jugar online y en LAN contra otros jugadores.<br /><strong><br /></strong><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_head_cam_01.jpg" /><br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/GRID_jp_chase_cam_Damage.jpg" /><br /><strong><br />Ficha t&eacute;cnica:</strong><br />Lanzamiento: Ya disponible<br />Plataforma: PS3 (tambi&eacute;n en 360 y PC)<br />G&eacute;nero: Conducci&oacute;n<br />Desarrollo: Codemasters<br />Producci&oacute;n: Codemasters<br />Distribuci&oacute;n: Atari<br />Precio: 69,95 &euro;<br />N&ordm; de Jugadores: 1<br />Textos: Castellano<br />Voces: Castellano<br />Edad: +3 <br /><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/25feb20082Fgrid_7_pcksht_ps3_pegi_r.jpg" /><br /><strong><br />Conclusiones:</strong><br />La continua evoluci&oacute;n a la que Codemasters somete a sus juegos de conducci&oacute;n es un bonito ejemplo que cambiando drasticamente de situaci&oacute;n, jugabilidad y motor gr&aacute;fico se puede seguir haciendo un excelente juego, casi partiendo de cero. Graficamente el t&iacute;tulo es impresionante y luce perfecto.<br /><br /><strong>Nota:</strong><br /><img src="http://i307.photobucket.com/albums/nn310/introgames/notas/9.jpg" />]]></description>            <pubDate>Mon, 28 Jul 2008 16:26:15 +0100</pubDate>        </item>    </channel></rss>