
Epic Games y People Can Fly nos presentan un nuevo título de acción en primera persona que supone una bocanada de aire fresco e ideas originales para el género. A destacar su acción y diversión rápida con una base jugable simpe y sin rodeos, con espectaculares gráficos, aprobechando al máximo el motor Unreal Engine.
Al principio de la historia asumiremos el control de Grayson Hunt, ex miembro de las fuerzas de la confederación de planetas al mando del general Serrano (si, como el jamón). Hunt formaba parte de un grupo de élite del cual era el lider, y ejecutaban las ordenes del general sin preguntar motivos. Un día se dan cuenta de que estan siendo utilizados por el general para eliminar a sus enemigos de la confederación de forma ilegal. Desde este momento el escuadrón se separa del lado de los confederados, vagando por el espacio como piratas espaciales. Ya siendo piratas topan con el genelar y Hunt decide atacar de forma suicida la nave del general, acabando estrellado en un planeta desconocido, acompañados por nuestro compañero Ishi, el cual ha sido curado de forma crítica y acaba convertido en una especie de ciborg con malas pulgas.

El punto fuerte de Bulletstorm es la variedad de forma de acabar con los enemigos, siendo completamente lineal en la historia, siendo inexistentes los puzzles o razonamientos, únicamente buscaremos la variedad de muertes. Estas se verán "recompensadas" en forma de logros o retos que iremos consiguiendo, los cuales nos darán puntos de experiencia que a posteriori podremos gastar en mejoras de armas, de munición, habilidades...en unas capsulas que nos encontraremos a lo largo del recorrido.
Los logros será de variedades inesperadas y gores cien por cien, que irán desde patear a un enemigo y dispararle en la entrepierna, hasta empujar a varios enemigos al vacio mientras les rebentamos la cabeza a balazos.
Otra virtud a destacar y que supone la innovación en el título, es la habilidad de usar tanto un látigo como unas botas de gravedad cero, con los cuales podremos atraer o alejar a la par que elevamos a los enemigos ralentizados por los aires, mientras descargamos todo el plomo del que dispongamos, haciendo todo tipo de barbaridades, desde empujarlos a ballas eléctricas, como a precipicios, alambradas... desbloqueando los citados puntos de experiencia que irán en función del nivel de creatividad de las muertes.
El punto negativo del título (como viene siendo habitual últimamente) es la duración de su modo campaña, siendo de 5-6 horas aproximadas en el modo Normal.

En el plano multijugador unicamente contaremos con el modo Anarchy, donde se dará una mezcla entre competición y cooperación, formando dos equipos de cuatro jugadores que deben luchar entre sí para ver cuál de los dos obtiene el mayor número de puntos. Los primeros minutos de este modo serán divertidos, pero rápidamente crea una sensación de aburrimiento, debido a la repetición de las fórmulas del modo campaña, pero acompañado.
Complementando el modo campaña y el online se encuentra el modo Echoes, que servirá para probarnos en partes concretas de la campaña a las que podemos acceder a modo de capítulos. Lo esencial será lo rápido que seamos acabando el nivel o la complejidad de las muertes.
Finalmente destacar el aprobechamiento al máximo del motor Unreal Engine, el cual pensábamos que no podía dar mas de sí. Cabe destacar también la expectacularidad de los escenarios y la gran fluidez de todo el juego.
FICHA TÉCNICA:

| Título | Bulletstorm |
| Plataformas | PS3 | XBOX360 | PC |
| Género | Acción |
| Desarrollador | Epic Games / People Can Fly |
| Distribuidor | EA |
| Jugadores | 1 / 4 Online |
| Fecha de Lanzamiento | 24 de febrero de 2011 |
| Precio | 50,99 PC / 71,99 Xbox 360 / 71,99 PS3 |
CONCLUSION:
Si te gustan los shooter en primera persona y buscas algo nuevo en el género, disfrutarás este título, que se hace corto a la par de intenso.
NOTA:
