viernes, 25 de marzo de 2011

 

No sin cierta polémica tras de si, la nueva entrega de MotorStorm, MotorStorm Apocalypse, invade los hogares Europeos aportando nuevas dosis de adrenalina y del más puro estilo arcade en el género de la conducción.

Quizás en el peor momento para su salida al mercado al coincidir con la tragedia sucedida en Japón (razón por lo cual ha visto retrasada su llegada a esta región y en el continente americano), la tercera entrega de la saga apuesta por una vuelta de tuerca a la jugabilidad y los escenarios a visitar. Pasamos de las más altas montañas y paisajes tropicales a una ciudad postapocalíptica (o en pleno proceso de apocalipsis).

Hablar de MotorStorm es hablar de una saga ya consagrada, con sus múltiples seguidores. El arcade por excelencia en PlayStation 3 retorna a las consolas de sobremesa y desde Intro Games, te acercamos al detalle las nuevas características de MotorStorm Apocalypse.

 

 

Como os hemos comentado, la nueva entrega de MotorStorm abandona los tradicionales parajes selváticos y montañosos para adentrarse en una ciudad repleta de desastres naturales. Terremotos, huracanes, tornados, lluvias torrenciales... serán los enemigos a los que debremos hacer frente en esta tercera parte.

A lo largo de un modo historia, denominado Festival, dividido en tres dificultades (Iniciado, Pro y Avanzado) nos enseñarán a modo de tutorial el funcionamiento de los controles y los entresijos del manejo adecuado en las diversas situaciones de carrera. A la vez, disfrutaremos de tres historias paralelas acerca de tres distintos corredores. Podemos decir que en el plano argumental, MotorStorm Apocalyse se sitúa primero en cuanto a carga argumental se refiere en la saga. Momentos de humor y cierto dramatismo estarán presentes en cada una de las tres historietas contadas a modo de cómic animado.

Una vez completadas todas las carreras del Festival quedando en el primer puesto (esto no es necesario para poder terminar el citado modo historia) podremos rejugar las carreras en los nuevos Eventos Especiales, donde a modo de Contrarreloj, debemos superar el crono que nos marca la máquina en la dificultad más elevada. Este modo no nos permitirá desbloquear ningún añadido en el juego, pero si nos ayudará a conseguir bastantes trofeos lo que supone un aliciente suficiente para seguir jugando a aquellos usuarios aficionados a la búsqueda, captura y muestra de Logros.

 

 

Jugar con amigos también será posible gracias al modo Carrera Rápida, donde hasta cuatro jugadores en una misma consola podrán disfrutar de la misma manera que se podía hacer en Pacific Rift. Eligiendo a tu antojo las opciones de carrera (Pista, Modo, Coches, Rivales de la IA y dificultad) las carreras en casa serán un buen motivo para pasar un buen rato con nuestros más allegados.

Uno de los nuevos añadidos de MotorStorm Apocalypse es la inclusión de la personalización de vehículos. Gracias a un amplio editor, podremos cambiar las piezas, vinilos, color y elegir las pegatinas que adornarán nuestra preciada máquina de correr. Cabe destacar que estas piezas son solo mejoras visuales, en ningún momento nos proporcionarán una mayor velocidad, agarre o aerodinámica. Desgraciadamente, las piezas y recambios que podemos encontrar en el modo de personalización, solo se podrán desbloquear en el modo online del juego. Y desde aquí, queremos dar un toque de atención a los miembros de Evolution Studios por este motivo. Parece algo increíble que tanto los vehículos y piezas a desbloquear solo se pueda hacerlo desde el modo online del juego. Cierto es que podremos jugar con los tres tipos de vehículos que engloban cada grupo en el modo Festival, pero en el caso de querer jugar en el modo Carrera Rápida o Contrarreloj, solo podremos utilizar una clase de coche, por lo tanto, la faceta offline del juego quedará reducida y aquellos que no tengan conectada su PS3 a internet verán capadas las opciones jugables del título.

 

 

Centrándonos ahora en el modo online del juego, podemos atestiguar que de las tres entregas, se trata de la más completa a este nivel. Mediante una carrera privada o pública. Podremos disfrutar de carreras de hasta 16 participantes y lo más importante, sin atisbo de lag, bajas de framerate o retrasos en la señal. Jugar online proporciona una experiencia inmejorable. En las carreras públicas solo podremos elegir el modo Carrera normal, pero en partida privada podremos seleccionar 3 modos de juego distintos: Carrera, Eliminación y Persecución.

Contamos además con un sistema de ranking en el que subiremos de nivel (rangos) según ganemos puntos (fichas). De modo original, podremos apostar contra nuestros rivales para ganar más fichas. Para ello, seleccionaremos el contrincante que creemos que quedará por detrás de nosotros en la carrera y apostaremos contra él. Si ganamos la apuesta podremos o bien adquirir inmediatamente esas fichas o decidir dejarlas en el bote y aumentar el multiplicador de puntos (x1, x1,25, x1,50...) para la siguiente apuesta, con el riesgo de que si perdemos esa siguiete apuesta nos quitarán lo almacenado en el bote.

Además dispondremos de las llamadas ventajas, que pudiendo elegir una combinación de tres de ellas en cada carrera online, nos permitirán mejorar las características del coche durante los trazados. Mejorar el enfriamiento del motor, la resistencia al fuego o poder tener mayor resistencia a las embestidas son algunas de ellas, las cuales desbloquearemos al aumentar de niveles.

 

 

Pasemos al apartado técnico de MotorStorm. Una palabra describe a la perfección lo que nos encontraremos una vez juguemos nuestra primera partida: Sorprendente. Pese a no tener el mejor texturizado en un juego de coches, MotorStorm Apocalypse asegura unos 60 fps constantes durante toda la carrera, tanto online como offline. Algo que como hemos comentado, sorprende al ver la cantidad de objetos que mueve en pantalla. Disfrutaremos como enanos viendo edificios derrumbarse, huracanes y terremotos formarse mediante eventos que si bien siempre serán los mismo en las fases, tendremos cierta aleatoriedad al poder estar presentes o no, según la máquina elija. Todo ello sin ninguna ralentización, bajada de texturas o aparición repentina de estas (popping).

El apartado sonoro lo conforman diversas melodías siempre con tonos trepidante, acordes a lo que un apocalipsis se refiere. Quizás no estén a la altura de las escuchadas en sus dos anteriores entregas, pero podemos asegurar, que entre el ruido del motor del coche (no tan bien representados como esperábamos) y de los eventos que surgen en la pista, la banda sonora será algo secundario en este apartado.

 

 

Ficha técnica:

 

Plataforma: PS3

Género: Conducción arcade

Desarrolla: Evolution Studios

Produce: SCEE

Distribuye: SCEE

Textos: Castellano

Voces: Castellano

P. V. P: 69,90 

Edad: +16 (PEGI)

 

Conclusiones:

MotorStorm Apocalypse se perfila como el MotorStorm más completo hasta la fecha, bien por sus niveles offline, cantidad de circuitos y vehículos o su modo online. Gráficamente sorprendente y divertido como pocos, la tercera entrega de la saga se atisba como uno de los referentes en el género de la conducción arcade. Aun así, pese a sus virtudes, no podemos dejar de pensar en el ensalzamineto de su modo online, el cual pese a ser realmente completo, resulta obligatorio poder jugarlo para poder disfrutar completamente del juego y aquellos que no posean conexión a internet se encontrarán con un juego limitado en selección de vehículos. Una piedrecilla que creemos, se podría haber evitado.

 

Nota:

 


 


 

 

 

 


Publicado por J.Pesqueira @ 16:25  | Análisis
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