
Mucho tiempo ha pasado para que una de las sagas de FPS más reconocida de la historia de los videojuegos se decidiera a dar el salto a guerras actuales. Tras ver como la competencia conseguía el clamor del público, y el apoyo de la crítica; los chicos de EA Dice han puesto tierra de por medio con anteriores ediciones de la saga, y se deciden a competir cuerpo a cuerpo frente al resto de títulos bélicos, que han visto como las guerras históricas han quedado atrás, para dar paso a conflictos actuales; ¿estará Medal of Honor a la altura? Nos vamos a Afganistán, para comprobarlo in situ.


La saga Medal of Honor ha sido víctima del desgaste en sus últimas apariciones, y como dice el refrán "renovarse o morir", y nunca mejor dicho habrán pensado en EA, MoH ha dado un salto generacional, y de calidad, a la actualidad, adaptándose a las necesidades del jugador actual; corría el año 1999 cuando el primer título de la saga veía la luz, y desde entonces y hasta finalizar la generación de los 128 bits se convirtió en un referente del género, fue en la actual generación cuando comenzó a perder algo de protagonismo, que vuelve a recuperar con esta genial entrega.

Tier 1, es el protagonista del modo campaña, un miembro del ejército de los Estados Unidos, que junto a su grupo de fuerzas especiales deberá combatir en territorio afgano frente a grupos de insurgentes talibanes. La historia transcurre de modo seguido, y enlazaremos unas misiones con otras gracias a unos videos que además de amenizar y permitir relajarnos de la tensión de la guerra, nos ambientarán en la historia.

Graficamente el juego refleja el resurgir de la saga, con grandes escenarios perfectamente detallados y que irán variando a medida que avancemos en nuestra historia; desde fases donde deberemos usar la visión nocturna a avanzadillas en una aldea, pasando por carreras de quads, son variadas las misiones que se nos presentan; y esto influye en los escenarios, y en los enemigos, los talibanes han sido perfectamente retratados al modelo base que todos conocemos, hombre de edad media, complexión fuerte, con extensa y poblada barba, y lo peor para nosotros: armados hasta los dientes.

Y es que la modernización de la saga, pasa desde las vestimentas, veremos a nuestros compañeros vestidos como auténticos soldados americanos, y los enemigos, anteriormente descritos, hasta el apartado armamentístico, y es que a las obsoletas escopetas de la Segunda Guerra Mundial, le dan paso auténticas armas que son portentos tecnológicos a día de hoy, con miras láser, sin retroceso, rapidez de recarga, etc.

El contraste climático y geográfico que existe en el país afgano hace que el juego tenga algunas misiones con la aldea completamente nevada, y otras con un panorama completamente desértico; generando una sensanción de cambio y movimiento, que da un aire fresco al título. Un detalle que nos ha llamado la atención, y que ya era hora que por fín alguien se decidiera a introducirlo en los shooter, es el movimiento real de cobertura, por ejemplo: cuando estemos en plena batalla y buscamos una zona donde cubrirnos del fuego enemigo, si corremos hacia una zona donde taparnos de la lluvia de balas llegaremos arrastrándonos por el suelo y con una caída espectacular a la par que bella.

La BSO elegida ayuda a la inmersión cinematográfica, que a buen seguro, es el propósito a conseguir por sus desarrolladores, con temas épicos y que a grandes rasgos superan con creces lo exigido en temas musicales en este género; pero si cabe destacar, no por habitual que suceda ultimamente hay que dejar de alabar, la gran labor de doblaje que tiene este título, y es que la selección de voces y entrega que los actores han puesto, consiguen que en ocasiones nos planteemos si estamos en la misma guerra, muy logradas las voces de los talibanes en medio de la batalla.

La customización quizás sea la mejor palabra que podemos emplear para definir el modo online, y es que de principio se nos ofrecen tres tipos de soldados entre los que elegir: fusileros, francotiradores y operaciones especiales; aunque si bien es cierto que a simple vista parece corta la elección; la gran diferencia existente entre los tres tipos ofertados, y la posibilidad de personalizar el personaje a nuestro gusto a medida que juguemos y desbloqueemos novedades que podemos ir añadiendo para estar al día en nuestras batallas online. Los modos para jugar online incluídos son: Asalto en equipo: guerra por equipos, Misión de combate: conseguir cinco objetivos, Control de Sector: conquista la bandera, Asalto al objetivo: consecución de objetivos con explosivos.

Un detalle a tener en cuenta, es que en el mismo disco de juego se incluye Medal of Honor: Frontline, una edición remasterizada en HD, que aunque se nota que es un juego antiguo, podemos observar de primera mano lo que ha evolucionado la saga, y los videojuegos en general; en el menú de PS3 se nos abrirán dos discos, uno del juego de PS3, y otro de MoH: Frontline que deberemos instalar en el disco duro (son algo más de 6 GB).

Ficha técnica:
Lanzamiento: Ya disponible
Plataforma: PS3 (también disponible en XBOX 360 y PC)
Género: FPS
Desarrollo: Dice y Danger Close
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 69,95 €
Nº de Jugadores: 1-8
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Edad: +16

Conclusiones:
Pese al extenso catálogo existente del género en la presente generación de consolas, Medal of Honor se presenta reinventándose y como serio candidato a estar entre los mejores; un soberbio juego que conseguirá meternos de lleno a pie de guerra en Afganistán; en esta balanza de conclusiones hemos de decir también sus dos peros: en primer lugar la duración del modo campaña, una pena que no hayan incluído algunas misiones más, o al menos algo más de libertad para la rejugabilidad del título, que si bien está compensado con el variado y completo modo online; y en segundo lugar la IA enemiga, que ocasiones parece que son suicidas al saltar al campo de batalla a cuerpo descubierto.
Nota:
