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viernes, 18 de julio de 2008

Gran éxito de la extensión online del E3 via PlayStation Home



El E3 entró ayer en una nueva dimensión cuando, por primera vez en la historia, un selecto grupo de periodistas tuvieron la oportunidad de entrevistar a los responsables de estudios de desarrollo como Insomniac y Sucker Punch en PlayStation®Home, el futuro mundo virtual de Sony Computer Entertainment para los usuarios de PLAYSTATION 3.

El encuentro tuvo lugar ayer, miércoles 16 de julio, a las 8 de la tarde hora española (19:00 BTS) en el ‘Espacio de Eventos’ (Events Space) de PlayStation®Home. El espacio estaba repleto de pancartas con publicidad virtual del E3, así como de minijuegos y vídeos del E3. Este lugar virtual puede transformarse por completo en función de la naturaleza del acontecimiento convocado en él, ya sea un acto mediático como el que nos ocupa, o un desfile de moda, por ejemplo.

Para responder a las preguntas de los periodistas, acudieron ‘los avatares virtuales’ de los desarrolladores de los títulos más esperados de PLAYSTATION 3 y PLAYSTATION Network (PSN). Para Ratchet & Clank: en busca del tesoro, contamos con la presencia virtual de Brian Allgeier y James Stevenson. Ted Price y Ryan Schneider respondieron a todo lo relacionado con Resistance 2 y sobre inFamous hablaron Nate Fox y Darren Bridges.

Durante una hora los creadores de los próximos grandes juegos de PLAYSTATION®3 chatearon mediante sus réplicas virtuales, con los avatares de periodistas de distintos países: Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, España, Holanda, Bélgica, Suecia, Dinamarca, Noruega y Australia. Contando periodistas, desarrolladores y moderadores de este ‘chat virtual’ el ‘Events Space’ de PlayStation®Home congregó a más de cincuenta personas.

Esta experiencia supone una importante y vanguardista forma de comunicación que facilita el trabajo tanto de la prensa como de las desarrolladoras que quieren dar a conocer sus proyectos, al ofrecer la posibilidad de hacer entrevistas en directo sin necesidad de viajar desde sus respectivos países al otro lado del mundo.  

Dan Hill, Director del servicio Home en Europa, comentó: “Home es un apasionante servicio para nuestros clientes y periodistas, que añadirá un enorme valor a PLAYSTATION®Network. El Espacio de eventos es una forma estupenda de interactuar tanto con los medios de comunicación como con la comunidad PlayStation, y éste es solo el primero de los eventos que realizaremos en los próximos meses.” 

Ha sido la primera vez que se ha realizado un evento de estas características en nuestro país, y la acogida no ha podido ser mejor por parte de los medios locales, acudiendo todos los periodistas citados a la rueda de prensa.

PlayStation Home es un servicio de juego social en 3D diseñado para la creciente comunidad de usuarios de PLAYSTATION 3. Actualmente está en período de pruebas mediante una beta cerrada y se espera su lanzamiento definitivo para todos los usuarios de PLAYSTATION Network en los próximos meses. En un mundo en alta definición, renderizado a la perfección, cualquier podrá crear su propio avatar e interactuar con otros usuarios de PS3, compartiendo experiencias y creando un espacio personal.

El original PlayStation Home, exclusivo de PLAYSTATION 3, estará disponible de forma gratuita desde PLAYSTATION Store.


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