
“Con
Call of Duty: World at War hemos redefinido el significado de
los juegos sobre la Segunda Guerra Mundial”, afirma Mark Lamia, jefe
del estudio de Treyarch. “Estamos encantados de poder ofrecer a los
jugadores toda una horda de enemigos nuevos que utilizan tácticas totalmente
distintas, además de herramientas innovadoras, como el modo cooperativo
y el lanzallamas, que les permitirán obtener la victoria en esta batalla
épica”.
Call
of Duty: World at War presenta un modo cooperativo que aporta
una nueva dimensión al lema “Nadie lucha solo”: hasta cuatro jugadores
en línea para Xbox 360, PLAYSTATION 3 y PC, y dos jugadores en local
en las consolas de pantalla partida. La consola Wii también incluye
un modo cooperativo exclusivo para dos jugadores. Por primera vez, los
jugadores podrán compartir las angustiosas misiones para un jugador,
en las que la camaradería y la ejecución táctica serán factores
clave. Con la campaña cooperativa, podrán ascender de rango y desbloquear
privilegios en el modo multijugador competitivo a media que completen
desafíos y ganen puntos de experiencia, lo que permite volver a jugar
y ofrece una experiencia única de juego en equipo. Con el juego en
línea, ya sea en el modo competitivo o cooperativo, los jugadores de
Call of Duty: World at War siempre conseguirán puntos de experiencia.
Además, Call of Duty: World at War evolucionará de forma
dinámica en función del rango de experiencia del jugador y sus amigos
para proporcionar un nivel de desafío aún más intenso.
Call of Duty: World at War está en fase de desarrollo para el Sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION 3, Nintendo Wii y Games for Windows para PC. Tiene previsto su lanzamiento en otoño y todavía no ha sido clasificado por PEGI.