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jueves, 26 de junio de 2008

EA busca jóvenes talentos para trabajar en el sector

Para poder optar a un puesto en el proyecto y así entrar a formar parte del equipo de testers de EA, es necesario ser nativo de una de las siguientes lenguas (brasileño, checo, polaco, ruso, danés, finlandés, francés, alemán, griego, italiano, húngaro, holandés, noruego, portugués, español, sueco, inglés, mejicano o turco); tener un buen nivel de inglés; ser mayor de edad y tener la documentación en regla para poder trabajar en España. Adicionalmente, las habilidades lingüísticas y el conocimiento y pasión por los videojuegos del candidato serán muy tenidas en cuenta a la hora de la elección.

Una vez puesto en marcha el proceso de selección habrá varias pruebas en las que se evaluarán diferentes aspectos como las habilidades para reportar errores, pruebas de traducción, análisis de los niveles de motivación o la adecuación a la cultura de la empresa. Si el punto fuerte del candidato son los idiomas, podrá optar a un puesto en Localisation Testing (LT) y si es su conocimiento sobre los videojuegos, podrá optar al European Certification Group (ECG). El candidato que pase las pruebas pasará a formar parte del área en el que mejor se desempeñe y con las condiciones contractuales que más se ajusten a su disponibilidad y a los proyectos de la compañía.

Para entrar en el proceso de selección tienes que enviar el CV a la web de empleo de Electronic Arts (www.jobs.ea.com) señalando el puesto al que quieres optar. El departamento de Recursos Humanos se pondrá en contacto con los candidatos preseleccionados de forma inmediata.

Sobre el Centro de Servicios de Desarrollo
Con más de 400 empleados procedentes de más de 15 países, este centro se convertirá en la principal incubadora de talento del videojuego en nuestro país y doblará el número de trabajadores que se dedican al desarrollo de videojuegos en España.

El EDSC se convertirá en uno de los mayores centros de test multilingüe del mundo. Manejará alrededor de 1.000 productos, puesto que en él se realizarán las versiones para distintas plataformas (Consolas, PCs, móvil y entretenimiento online) y en 17 idiomas de cerca de 40 títulos, como FIFA, Need For Speed, Harry Potter, Los Sims, o Medal of Honor. Para Electronic Arts es importante que las personas trabajen en su lengua materna; por eso, profesionales de más de 15 países conviven en el ESDC. No obstante, el 58% de los puestos de trabajo han sido reclutados en España.

Madrid ha sido elegida como sede de este proyecto debido factores como  su calidad de vida, sus servicios o el fácil acceso internacional. El 80% de los empleados de la compañía respaldó que este proyecto se llevara a cabo en Madrid. “La apuesta de Electronic Arts en España se engloba dentro del compromiso de la compañía de invertir en Europa, donde cuenta con centros de producción en Reino Unido, Suecia, y Rumanía”, afirma Gerhard Florin, Vicepresidente Ejecutivo & Director General de EA Mundial.

Electronic Arts lleva en España desde 1994. Al frente de este proyecto está el español Jaime Giné, Vicepresidente para Europa y Asia de Desarrollo de Producto. Como responsable del entramado comercial de la compañía está Bertrand Caudron, VP Director General de Electronic Arts Iberia y Latino América.


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