
De
las seis pruebas de atletismo incluidas en este título, sin duda los
100m lisos es la joya de la corona de los Juegos Olímpicos, y la final
es seguida por millones de espectadores en todo el mundo. Se ha creado
un nuevo sistema para representar la salida con tacos en el videojuego,
utilizando los gatillos de los mandos. Después del pistoletazo de salida,
los usuarios podrán elegir entre mover frenéticamente el stick de
izquierda a derecha o presionar botones de forma alternativa para ganar
velocidad. Este sistema también se utiliza en las pruebas de 200m,
400m, 800m, 1500m, los 110m vallas masculinos y los 100m vallas femeninos.
También contaremos
con ocho pruebas de pista en Beijing 2008, incluyendo
el lanzamiento de martillo –que se juega utilizando ambos sticks analógicos
para ganar potencia y empleando uno de los gatillos para lanzar. El
resto de las pruebas que completan esta categoría son: salto de altura,
salto de longitud, salto con pértiga, triple salto, lanzamiento de
disco, lanzamiento de jabalina y lanzamiento de peso. Cada uno de estos
eventos tiene una mecánica de juego diferente y puede jugarse en categoría
masculina y femenina.
Beijing
2008: El Videojuego Oficial de los Juegos Olímpicos se lanzará
en todo el mundo el próximo 27 de Junio para PLAYSTATION 3, Xbox 360
y PC. Para más información, visita www.olympicvideogames.com. Para acceder a materiales
de prensa, dirígete a www.sega-press.com o contacta directamente
conmigo.