sábado, 07 de junio de 2008

La emoción de la carrera se toma las calles esta semana con la confirmación por parte de Codemasters que Race Driver: GRID se entregará a minoristas en toda Europa y los territorios PAL este viernes, 30 de mayo, para el sistema de videojuegos y entretenimiento de Microsoft, Xbox 360, el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION 3 y Games For Windows. Se planea el lanzamiento en tiendas de EE.UU el día 3 de junio.  

Codemasters ha publicado un nuevo video que exhibe el increíble motor de daño de Race Driver: GRID que hace funcionar los característicos momentos de grandes impactos del juego, ofreciendo una realmente devastadora experiencia de carrera. El video está disponible ahora para ver y descargar desde http://community.racedrivergrid.com/. 

Conforme Ralph Fulton, Chief Game Designer, vaya ofreciendo comentarios y detalles sobre la innovadora característica de Flashback, el Aston Martin DBR9, Dodge Challenger Concept, Nissan Skyline y otros más de 20 emocionantes coches de carreras se ven castigados por esta impactante demostración del sistema de daño del EGO Engine, un sistema sin parangón.   

Una parte intrínseca de las intensas y agresivas carreras rueda-contra-rueda de Race Driver: GRID son sus choques espectaculares, los mejores en su categoría.  Hasta 70 componentes individuales en cada coche pueden sufrir daños, romperse o caer del coche dependiendo de la gravedad de cada colisión. Y el daño no se para allí: los cristales se rompen en pedazos, la fibra de carbón y el acero se retuercen y todo en asombrante tiempo real.  

Los restos destrozados de coches se convierten en un peligro consistente en la pista y se tienen que sortear. Asumir el daño también se convierte en una parte clave de la jugabilidad, ya que cada coche puede soportar abolladuras, raspados o golpes a su carrocería, pero demasiado daño a las ruedas o el motor afectará su rendimiento, teniendo eventualmente un impacto terminal.  

Intentando aquella maniobra audaz para adelantar a otro coche y haciéndose con la línea más rápida en la pista, empujas a los conductores y sus coches a todos los límites. Si los jugadores se pasan de los límites y destrozan sus coches, puede ser hora de aprovecharse de la nueva característica de Flashback de Race Driver: GRID, que les ofrece a los jugadores la oportunidad de repetir la acción y volver a jugar.  

La función de repetición se puede emplear primero para inspeccionar los detalles de cada impacto a través de una cámara giratoria y ser testigo de la mortandad según vaya desvelándose, fotograma por fotograma, a impresionante cámara lenta.  Evolucionando la tecnología de repetición, los jugadores pueden rebobinar hasta cualquier punto dentro de la repetición y luego usar el Flashback para volver a tomar el volante del coche y ver si pueden evitar la colisión la próxima vez. Dependiendo de la configuración de dificultad que seleccionen, los jugadores podrán aprovecharse del Flashback hasta cinco veces durante la carrera y en cualquier punto de la misma. Los puristas de la carrera, sin embargo, pueden optar por desactivar esta característica cuando configuren la Modalidad Pro. 

Los jugadores pueden experimentar el impresionante motor de daño de Race Driver: GRID además de la característica de Flashback ahora mismo en la versión demo, disponible desde Xbox LIVE Marketplace, PLAYSTATION Network y www.racedrivergrid.com para la demo de Games For Windows. Para conseguir el juego completo, prepárate para correr a las tiendas el viernes día 30 cuando se lance el juego para Xbox 360, el sistema PlayStation 3 y Games For Windows. La versión para Nintendo DS se lanzará más adelante.


Publicado por Intro-Games @ 19:57  | Noticias
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