lunes, 14 de abril de 2008


La nueva gran apuesta de Electronic Arts, desarrollada por los chicos canadienses de EA Montreal, se llama Army of Two, y llega a las tiendas dispuesto a convertirse en una saga referente del género; y a decir verdad tiene los ingredientes suficientes para hacerlo por méritos propios. A continuación te contamos nuestra opinión acerca del título.

La cooperación es un elemento básico en Army of Two, desde EA han valorado las mejoras en el género shooter en los últimos tiempos, y han llegado a la conclusión de ofrecer una tensa, pero amigable relación entre los dos protagonistas del título, a uno lo controlaremos nosotros, y el otro puede ser controlado por la máquina, por un amigo en la misma consola, o por otra persona a través del sistema online gratuíto de PlayStation 3.



Al tratarse de un título que basa su modo historia en el juego cooperativo, la mecánica es totalmente nueva y pese a que puede resultar repetitiva después de varias horas de juego, es cierto que las situaciones son bastante diferentes; el caso es que uno de los protagonistas debe llevar la "batuta" y por tanto ejercer de líder en la batalla, ésto conseguirá que los enemigos se centren en el más activo, para que nuestro compañero aproveche la ocasión para situarse en una nueva posición y atacar a los enemigos.



Como buen shooter en tercera persona, y siguiendo las pautas de los máximos exponentes del género, Army of Two nos ofrece un excelente sistema de apuntado y de cobertura. Para apuntar la mira se sitúa en el hombro del protagonista que manejemos en ese momento, consiguiendo una mayor inmersión en la acción. Por su parte, la cobertura dependerá de nuestro estilo de juego, si somos arriesgados podemos asomarnos e intentar acabar con los enemigos, o por el contrario, quizás prefiramos esperar a una mejor situación para atacar.



Tecnicamente el título utiliza el motor Unreal Engine, que sin duda alguna sea el motor gráfico más aprovechado en lo que llevamos de generación. Ríos y Salem, los protagonistas, están perfectamente definidos y con un alto nivel de detalle; al igual que los enemigos. Los escenarios en general son bastante amplios, y gracias al sistema cooperativo permiten realizar diferentes tácticas de combate.



En cuanto al sonido, sólo cabe destacar el gran trabajo realizado desde el equipo canadiense de Electronic Arts, en cuanto a efectos de sonido y mezclas de trabajo, han logrado sumir al jugador en medio de un campo de batalla. No menos gratificamente son las voces de los actores de doblaje a nuestro idioma, que ayudan a comprender un gran argumento.



Ficha técnica:

Lanzamiento: Ya disponible
Plataforma: PS3/360
Género: Shooter (3ª persona)
Desarrollo: EA Montreal
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 69,95 €
Nº de Jugadores: 1-2
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Edad: +18



Conclusiones:
Pese a ser el género más nutrido del actual mercado, y el favorito de los jugadores desde hace un par de años, Army of Two consigue traer un soplo de aire fresco a los shooter en tercera persona, con una gran historia, además de un excelente sistema de customización de armas, y lo divertido que resulta hacer partidas cooperativas.

Nota:

Publicado por Intro-Games @ 18:00  | Análisis
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