Fundada en 1982 en Redwood City, California, la compañía ha sufrido un incipiente crecimiento desde su aparición hace ya un cuarto de siglo y desde entonces está en la cumbre del sector de ocio de entretenimiento interactivo. Además de su exitosa carrera desde hace 25 años, Electronic Arts presenta estas navidades el más completo e innovador portfolio de productos hasta la fecha.
A los lanzamientos habituales de las grandes franquicias como Los Sims, FIFA, Need For Speed, NBA Live o Medal of Honor, se suman nuevos títulos como Los Simpson, una adaptación original de los guionistas de la serie de TV con sus dobladores oficiales en castellano; Crysis, el videojuego de acción en primera persona gráficamente más realista hasta la fecha; o los novedosos y divertidos juegos para Nintendo como Boogie, el videojuego musical tres en uno, ya que podrás cantar, bailar y crear tus propios videoclips; My Sims, una versión desenfadada de los personajes más reales creados en exclusiva para Wii y DS, Triiviial, el primer triiviial cooperativo e interactivo para Wii; o Skate, la auténtica sensación de montar en skate con el entorno incomparable de la ciudad de San Vanelona. En definitiva, una gran variedad de títulos lanzados para todas las plataformas, con el fin de llegar a todas las edades, gustos y formas de diversión de los consumidores.
Además de los productos, este último año, Electronic Arts ha desarrollado diferentes proyectos innovadores a la altura de una compañía líder, como EA TV, un canal de televisión por internet dedicado íntegramente al mundo de los videojuegos en el que, desde el 14 de septiembre, todos los amantes de los videojuegos pueden disfrutar de las novedades y lanzamientos de la compañía, así como de una gran variedad de contenidos relacionados con el entretenimiento interactivo a través la página web www.eatv.es. Otro de los proyectos llevados a cabo por la compañía ha sido la reciente inauguración en Madrid de su Centro Europeo de I+D (Centro de Servicios de Desarrollo), que alberga a más de 400 personas procedentes de más de 15 países dedicados a la localización, control de calidad y certificación de videojuegos. Este centro supone un gran avance para la industria del videojuego y para la carrera de EA dentro del sector.
Por otro lado EA España, en el marco de su política de Responsabilidad Social Corporativa, lanzó en 2005
www.aprendeyjuegaconea.com, una web orientada a brindar información que facilite el adecuado uso de sus videojuegos, especialmente por parte de los menores de edad y su entorno adulto. El siguiente paso lo constituyó la firma, a finales de 2006, de un convenio con la Universidad de Alcalá de Henares (UAH) para colaborar en el proyecto “Aprender con los videojuegos”. Es así como, a lo largo de este año, los expertos en innovación pedagógica de la UAH realizaron talleres con videojuegos en las escuelas para facilitar tanto el aprendizaje como la integración física y cultural de los alumnos de dos colegios públicos de la Comunidad de Madrid.
Los talleres permitieron, a su vez, la participación activa de los padres en el proceso educativo de sus hijos. Las conclusiones y resultados de la experiencia estarán incluidos en una guía que se presentará en rueda de prensa a finales de este mes.