miércoles, 12 de septiembre de 2007
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Hemos tenido acceso a la beta restringida de Call of Duty 4: Modern Warfare, juego que se pondrá a la venta el próximo mes de Noviembre; no obstante nos consideramos unos privilegiados al poder jugar casi en primicia a uno de los títulos estrella de Activision para este año. La novedad más grande del juego ya la podemos apreciar en el título: "Guerra moderna" que se hace eco de las guerras actuales en Irak y Oriente medio, dejando atrás la Segunda Guerra Mundial, hecho por el que se caracterizaba la saga Call of Duty.



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El desarrollo del juego corre a cargo de Infinity Ward, los mismos que hicieron Call of Duty 2 para XBOX 360, siendo uno de los títulos estrella del lanzamiento de la máquina de Microsoft; el hecho de cambiar de época en el juego supone un reto para los chicos de IW, quienes han trabajado muy duro y limado asperezas de anteriores títulos de la saga, para dejar este COD 4 con un aspecto más impresionante, sobre todo a nivel gráfico. Desde hace varios meses hemos ido publicando varios trailers del juego, y cada cual nos dejaba más boquiabierto, la experiencia de juego real es todavía más sorprendente.

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Un cambio de época no se limita exclusivamente a un sobrenombre en el título, supone cambios en todo el juego: ambientación de los niveles, nuevas vestimentas de los soldados, nuevas armas más sofisticadas, sistemas de comunicación más avanzados, y un sin fín de novedades con respecto a anteriores entregas de la saga, que también sabían como ambientar un juego basado en la Segunda Guerra Mundial. En cuanto a ambientación, COD 4 sigue cuidando esos pequeños detalles por los que se diferencia un gran juego del resto.

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La amplitud de los mapas es inmensa y en ella nos podemos encontrar con muchos jugadores, unos de nuestro equipo y otros del equipo contrario; gracias al headset de XBOX 360 podemos organizarnos y atacar al enemigo por determinadas zonas, sirviendo como una gran estrategia ir en pequeños grupos y conquistando nuevas zonas, como siempre existirán zonas del escenario donde nos podemos esconder y esperar a que pasen varios enemigos para tenderles una redada. La verdad es que las opciones de jugabilidad estratégicas son muy amplias gracias a las partidas multijugador, a la amplitud de los mapas, y a los cientos de escondites que estos albergan en su interior.

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Otra de las novedades jugables de este CoD 4 se basa en las recompensas obtenidas en base a nuestro rendimiento en el campo de batalla, si vamos matando enemigos, o sirviendo de utilidad a nuestro equipo, como disparando, o haciendo bien nuestro trabajo se nos irán desbloqueando nuevas armas, que harán más sencillo nuestra labor de soldado. Ha sido un acierto incluír esta especie de rango en base a las horas de juego, y a la productividad del jugador; ya que promueve jugar muchas partidas, y así mismo coger experiencia multijugador.



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Otro factor bastante novedoso es la posibilidad de disparar a través de determinadas paredes, y dependiendo del material con el que estén hechas, nuestro tiro puede atravesar y por tanto matar a un enemigo. Conoceremos la posición exacta de nuestros enemigos en tiempo real gracias al mapa que está siempre presente en la parte superior izquierda de nuestra pantalla.
Publicado por Intro-Games @ 18:14  | Avances
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