Intro Games

viernes, 14 de septiembre de 2007

Operación: espada celestial

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Heavenly Sword nació como un juego dispuesto a romper moldes, a marcar la diferencia entre lo visto anteriormente y HS, y creemos que lo ha conseguido. Heavenly Sword pertenece a esa clase de juegos como God of War que son concebidos para ser arte en movimiento, mucha gente se pregunta a donde llegarán los videojuegos con determinadas bellezas que salen de cuando en cuando, sin duda alguna estamos ante uno de estos casos.

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Desde un principio tenemos a nuestra disposición a Nariko, una joven hija del rey Shen, que debe hacerse cargo de Heavenly Sword, la espada celestial, para llevar la paz a su pueblo, y vengarse del ejército del rey Bohan quien ha destruído casi por completo su clan guerrero. Se suponía que con el nacimiento del hijo del rey Shen, traería consigo tiempos de prosperidad para su pueblo, pero al nacer una mujer, tuvieron que instruírla en la lucha, para que supiera defenderse.

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La espada celestial sólo puede ser empuñada por Dioses, y quien se atreva a empuñarla y no sea Dios deberá morir; Nariko no lo duda, y empuña la espada, también deseada por el rey Bohan, pero antes de morir ejercerá su venganza sobre Bohan y su ejército, quien ha secuestrado al padre de Nariko. Éste es sólo el comienzo del juego, no os vamos a desvelar más argumento, pero si os podemos adelantar que tiene un guión muy cuidado, y con grandes detalles.

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Dentro del apartado técnico como siempre hay que diferenciar: gráficos de sonido, o como dicen en los análisis cinematográficos: audio de video. Graficamente HS supone una mejoría y está un paso por delante de todo lo visto hasta ahora en PlayStation 3, dentro de los gráficos detallamos en varios aspectos: personajes, localizaciones y efectos especiales.

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Los personajes están retratados milimetricamente, y cabe destacar el gran trabajo de actor motion capture (captura de movimiento) llevado a cabo por los Estudios Weta Digital Motion Capture. La conocida como “full performance capture” (algo así como “captura de interpretación total”), es la nueva y pionera técnica que se ha utilizado en el desarrollo de este título. Si os decimos el nombre de Andy Serkis, muchos de vosotros lo ubicais en grandes trabajos cinematográficos como "El Señor de Los Anillos" donde interpretó a Gollum y "King Kong" interpretando a Kong.

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El propio Andy, que interpreta al rey Bohan en el juego, ha declarado: “Tenemos como meta conseguir el nivel más alto de poder narrativo, fidelidad y emotividad en la cautivadora interpretación de Heavenly Sword”. Tras más de seis semanas de rodaje y con cinco actores a su disposición, el equipo de Ninja Theory decidió que era material suficiente, y se decidieron a trabajar en un juego único... Heavenly Sword.

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Por su parte, el aspecto sonoro es cuanto menos envidiable, aparte de la banda sonora que tiene como máximo responsable al compositor británico Nitin Sawhney y que cuenta con la colaboración de la filarmónica de Praga, que seguro se consagrará como una de las mejores de la temporada, hay que sumarle el gran trabajo de doblaje, con actores muy conocidos y que reconoceremos al instante, voces en castellano que interpretan al pie de la letra su papel. Por no hablar de esos pequeños detalles en los combates, si nos enfrentamos a varios luchadores enemigos, y se forma un corrillo a nuestro alrededor de soldados del rey Bohan, estos nos lanzan mensajes para hundirnos la moral como: "venga, ¡acaba con ella!" o "¡coge su espada y mátala!". La verdad es que en todos los sentidos es un juego muy bien cuidado.

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Pese a lo violento que pueda parecer el juego por algunas escenas, no hay que caer en el tópico de videojuego igual a violencia. De hecho las escenas son enfocadas desde una dulzura belleza, sin llegar a ser agresiva, pero que evidentemente nos muestra algunos golpes escalofriantes. En muchas ocasiones esta puesta en escena, y la similitud en general del juego nos lleva a recordar a la película "300"; sobre todo en los momentos que cae sangre enemiga al suelo.

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Continuamos hablando de las batallas, que irán subiendo de dificultad a medida que avancemos en el juego, al mismo tiempo que iremos desbloqueando nuevos movimientos, y descubriendo nuevos ataques. La rapidez con la que nos desplazaremos y gracias a la cual podremos atacar hasta a cinco enemigos al mismo tiempo y en cuestión de segundos, será vertiginosa; pero gracias a la sencilla evolución de la jugabilidad durante el desarrollo del juego será más sencillo hacerse a la idea de los controles.

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La jugabilidad se basa en los botones: cuadrado, triángulo y circulo, así como en los gatillos superiores R1 y L1. Cabe destacar la función simbólica y en ocasiones práctica de los gatillos R2 y L2 que nos ofrecen una vista panorámica a izquierda o derecha. El caso es que mediante combos (combinación de botones) podremos llegar a hacer ataques imparables, o detener ataques enemigos, que los diferenciaremos por el color del aura que tienen al atacarnos. Un sistema muy visual y sencillo de poner a la práctica, evitando así tener un botón único para ponerse en posición de defensa.

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Hay otros detalles de jugabilidad, sobre todo al manejar a Kai, la hermana adoptiva de Nariko, quien será jugable, y con la que deberemos pasar diferentes partes del juego. Aunque al principio será meramente anécdotico, con el paso de la historia nos daremos cuenta de la importante transcendencia que tienen estas fases, donde la jugabilidad vuelve a jugar una baza muy importante en Heavenly Sword; donde el empleo del sensor de movimiento del Sisaxis tiene un gran significado, sobre todo en los momentos del juego que manejamos objetos y los disparamos, como por ejemplo: cañones, espadas, enemigos, jarrones, etc.

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Si ya existe siempre cierta motivación por acabarse un videojuego al que hemos comenzado a jugar, ésta se verá multiplicada en el caso de HS, y es que si ya de por sí el argumento nos sumerge en la dura historia de Nariko, nos gustará saber como acaba. Pero hay otros detalles como desbloquear extras: imágenes, videos e incluso dos capítulos anime; o los ya mencionados nuevos movimientos de Nariko, que nos tentará a comenzar de nuevo el juego, una vez finalizado, para demostrarnos de lo que es capaz Nariko con todos los movimientos desbloqueados.

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Ficha técnica:
Lanzamiento: 19 de Septiembre
Plataforma: PlayStation 3
Género: Acción
Desarrollo: Ninja Theory
Producción: Sony
Distribución: Sony
Precio: 59.95 €
Nº de Jugadores: 1
Formato: Blu-Ray
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Calificación Adese: +16

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Conclusiones:
Jugar a Heavenly Sword significa meterte de lleno en la nueva generación, es sentirte en un mundo de videojuegos en el que nunca estuviste hasta ahora, a su calidad gráfica hay que sumar la perfecta ambientación cimatográfica, su jugabilidad sublime, y un argumento propio de un Óscar al mejor guión. Estamos ante una obra maestra de los videojuegos.

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Nota:
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Publicado por Intro-Games @ 17:00 | Análisis | Enviar