Desde la salida de GTA Liberty City Stories en la portátil de Sony, basado en la ciudad de GTA III, Take 2 anunció que los usuarios de PlayStation 2 recibirían el mismo juego más tarde. En esta ocasión las dos plataformas se repiten: PSP a PS2, la saga también: GTA, pero cambia el juego, ahora le toca a Vice City Stories.
Para analizar este título, aparte del juego en sí, hemos tenido en cuenta la aparición de esta ciudad en otro juego de la saga: GTA Vice City, quien supuso un antes y un después, ya que ofreció nuevas posibilidades de juego a los amantes del género de la acción.
Lance Vance era el protagonista de dicho juego, y ahora nos ponemos en la piel de su hermano Vic Vance, el argumento es propio de una película de Hollywood, y la historia comienza cuando Vic se alista en el ejército, pero con la mala suerte de que su superior, el sargento Martínez le empieza a mandar una serie de recados poco habituales para tratarse del ejército...; hasta que a nuestro pobre protagonista lo hechan del ejército. Es aqui cuando realmente se tiene que empezar a buscar la vida, enlazando nuevos personajes que nos irán apareciendo en escena a medida que avancemos en las misiones. Queremos hacer incapié en esta situación, el argumento es uno de los mejores de la saga, y encaja perfectamente con la anterior entrega basada en la misma ciudad.
La mecánica del juego no ha cambiado en absoluto, manejamos a nuestro protagonista y con él hacemos lo que queremos, en esta ocasión se han unido nuevas opciones como por ejemplo nadar, ahora cuando nos tiremos al mar no moriremos directamente, si no que podremos hacer de las nuestras en el agua. Para completar el juego al 100% debereis ir haciendo las misiones, para hacer estas misiones deberemos acudir a los sitios indicados en el mapa y hacer todo tipo de acciones que nos manden nuestros "jefes".
El juego cumple con creces en el apartado técnico, la veterana PlayStation 2 ya tocó techo gráfico hace algún tiempo, y GTA Vice City Stories sigue el estilo gráfico de juegos anteriores de la saga, hay que reconocer la excelente labor de sonido y banda sonora incluída en el juego, un montón de radios con canciones para todos los gustos, desde Rock, Pop, Heavy Metal, Latino, etc, pero todas las emisoras tienen un toque ochentero muy favorecedor, al igual que el resto del juego.
Uno de los elementos que destacó en el primer Vice City, y que su antecesor GTA III no tenía era el hecho de poder ser dueños de diferentes negocios repartidos por la ciudad, y aumentar así nuestra cuenta bancaria todos los días, podremos tener desde una heladeria, una imprenta, y otros negocios de dudosa legalidad, pero que aumentan la diversión del videojuego. También existen negocios o submisiones de taxistas, policías, ambulancieros, bomberos, en los que montados en dichos vehículos deberemos hacer la labor de estos gremios, estas misiones también nos reportarán dinero.
Ficha técnica:
Plataforma: PlayStation 2
Género: Acción
Desarrollo: Rockstar North
Producción: Rockstar Games
Distribución: Take Two
Precio: 29.95 €
Nº de Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Idioma Textos: Castellano
Idioma Voces: Inglés
Opciones Online: No
Calificación Adese: +18
Fecha de Lanzamiento: Ya disponible
Conclusiones:
Estamos ante la despedida de una de las sagas más exitosas de PlayStation 2, que no verá más la luz en esta plataforma, y sí saldrá en PlayStation 3 y XBOX 360 en el próximo Otoño. El juego supera con creces las espectativas creadas en torno a él, y pese a ser un juego que salió hace esacasos meses en PSP tiene un apartado técnico, y sobre todo un hilo argumental muy superior a anteriores entregas de la saga.
Nota:
Una lanza a favor de Rockstar y Take 2
Desde estas líneas nos gustaría romper una lanza en favor de Rockstar, desarrolladora del juego y de Take 2, distribuidora oficial del mismo. El motivo de este apoyo por parte de nuestro equipo de redacción es el ataque que en ocasiones sufren los videojuegos, y más en concreto títulos de esta editora como: Canis Canem Edit o anteriores ediciones de GTA. Nada más lejos de la realidad, nosotros como profesionales de la información, y especializados en videojuegos queremos dejar claro que esto son videojuegos, nada más lejos. Y de la misma manera que existen películas violentas, obras de teatro de marcado carácter, también existen videojuegos que contienen un código PEGI (regulación por edades), y son las personas (o los padres en caso de que se trate de un menor) quienes deben vigilar qué videojuegos deben tener sus hijos y cuales no. Hemos disfrutado, y nos hemos divertido mucho con este título porque nos lo hemos tomado como lo que es: un videojuego.