Muchos son los pensamientos que se nos pasaron por la cabeza tras jugar varias horas a Killzone Liberation, la maravilla que Guerrilla está creando para PSP y que verá la luz a mediados de Noviembre para la consola portátil de Sony. Maravillado es una de esas palabras, más bien adjetivo, que calificaría perfectamente la sensación que tenemos. A ver si tanto asombro nos permite hacer un avance minimamente correcto para nuestros lectores.
Un espectacular kit de prensa de Sony nos llegaba a nuestras oficinas hace unas semanas, dicho pack incluía algo muy pequeño pero muy deseado: la beta de Killzone Liberation para PSP. Abrimos el lector UMD de la consola y nos dispusimos a jugar tranquilamente al juego, pensando que sería un excelente juego de acción, pero KL va más allá, nos aventuramos a decir que es el juego del año sin haber probado la versión final, este titulo es una excelente decisión de compra para quienes todavía se lo están pensando, o para aquellos que no a estas alturas no tienen una PSP en sus vidas, éste juego justifica la compra de una consola.
Para empezar a dar motivos de nuestro asombro ante un titulo portátil, empezaremos a recordar la intro disponible en el UMD Beta, desde todos los puntos de vista es asombroso lo que han conseguido en Guerrilla, la única demo de PSP que se le acerca es la del incombustible Tekken Dark Resurection, pero como os podreis imaginar ambos juegos no tienen nada que ver uno con el otro.
Deberemos evitar que el sur de Vekta sea de Helghast, por lo que Templar, nuestro intrépido protagonista del futuro deberá poner toda la carne, y algo más, en el asador para demostrar su lealtad. Dos han sido los elementos fundamentales del cambio de Killzone de sobremesa (Play Station 2) a un Killzone portátil (PSP): las cámaras y la jugabilidad estratégica.
El nuevo sistema de cámara isométrico y no variable es perfecto a la acción, y se adapta correctamente a las misiones, que siempre son cortas, pensando en la viabilidad de una consola portátil; además esta cámara permitirá que nos quedemos anodadados ante los perfectos escenarios, tan bien detallados que nos encontraremos a lo largo del juego. Y la jugabilidad será de lo más exquisito que hayamos probado en PSP, absolutamente todos los botones tienen una función para cada momento del juego, abrir una caja, disparar, dialogar con un compañero, subirnos a un antiáreo, recoger munición, reponer vida, etc; todo está perfectamente detallado y en pocos minutos ya nos acordaremos para siempre de los botones que pulsar en cada momento, muy práctico.
Otro aspecto que agradecemos, y la verdad muy pocas veces lo hemos podido comprobar en una versión beta, es el doblaje y la traducción a nuestro idioma, que si bien quedaban algunos aspectos de sonido por limar, podemos anticipar que el juego contará con una banda sonora digna de una gran producción de Hollywood, así como un doblaje con grandes actores que interpretan perfectamente el papel de los protagonistas y hacen una gran labor en el doblaje a nuestra lengua.
Como os dijimos al comienzo de este avance, el juego destaca por su carácter estratégico, y que combina perfectamente con la jugabilidad. A nuestra disposición tendremos en ocasiones a compañeros de nuestro equipo, a los que deberemos mandar ordénes, algo parecido a lo sucedido en Socom, pero ahora enfocado hacía algo más estratégico y donde será fundamental pensarse más de una vez la orden antes de ejecutarla.
El modo multijugador será una de las piezas esenciales para sacarle un gran rendimiento al titulo de Guerrilla Games, y es que se nos brinda la oportunidad de jugar en modo cooperativo, es decir con gente de nuestro lado, y ejecutando acciones combinadas, como conducir un tanque mientras otro dispara. La variedad de armas está en perfecta armonía con la variedad de enemigos que existen, así como la forma de abatirlos, volviendo a recalcar la sencilla jugabilidad de Killzone Liberation, comentamos ahora el gran arsenal que dispondremos a lo largo de nuestra aventura, bien porque nos lo encontramos en nuestras andanzas por los escenarios del juego, o bien porque lo compramos con el dinero encontrado en los propios escenarios.
Por lo tanto Killzone Liberation se nos presenta como una de las grandes bazas de PSP para las futuras Navidades, además de ser uno de los titulos considerados como imprescindibles. El modo infraestructura, para jugar online con gente de todo el mundo, estará disponible como descargar después del lanzamiento del juego, que está previsto para el 8 de Noviembre en nuestro país. Disfrutad del avance, de las imágenes, y del
trailer. Nosotros nos vamos preparando para el juego completo, y el análisis que os ofreceremos.