Intro Games

miércoles, 27 de septiembre de 2006

Rico Rodriguez, la esperanza tiene un nombre

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San Esperito, provincia donde transcurre la acción de Just Cause comprende una gran extensión, considerada hasta la fecha como la más amplia creada en un videojuego, para que os hagais una idea os traemos los datos exactos de producción: 1000 millones cuadrados de amplitud, o más detalladamente es 30 veces superior a la magnitud de Gran Theft Auto: San Andreas.

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El caso es que nos acabaremos creyendo que San Esperito existe, pero hemos de deciros que todo salió de la imaginación de los creadores del titulo, así que no trateis de buscarlo en mapas. Sí os podemos decir que para descubrir todos los rincones que oculta esta gran ciudad necesitareis semanas, como si de una ciudad real se tratara.

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Rico Rodríguez, super agente enviado a San Espirito para acabar con el régimen militar es el protagonista de Just Cause, acaba de llegar a la provincia, y deberá de conquistar las 30 ciudades para hacerse con el control y hechar al conflictivo y corrupto gobierno local, que está metido en temas de terrorismo, contrabando, narcotráfico, etc.

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En la variedad está el gusto
En total Just Cause cuenta con 250 misiones repartidas a lo largo del juego, de lo más variadas como persecuciones a vehículos, interceptar un camión de droga, asesinar a alguien, y demás lindezas del estilo a lo que los juegos de acción nos tienen acostumbrados. De todas esas misiones, 21 pertenecen al hilo principal del argumento del juego, y son las esenciales para acabarnos el juego, el resto son secundarias.

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Si ya os hicisteis una idea de la magnitud de San Espirito, imaginaros ahora tener que desplazarnos de un punto a otro del mapa, pues efectivamente, ahora os hablaremos de los medios de transporte que podremos encontrarnos en el juego, por tierra, mar y aire, y no pretendemos hacer referencia a ningún anuncio de las fuerzas armadas, nos referimos a la amplia variedad de vehículos que consta el titulo; desde simples coches, pasando por camiones, autobuses, aviones, helicópteros, varios modelos de lanchas y... ¡en paracaídas! Increíble, pero cierto, Rico Rodriguez puede con todo, y el paracaídas será uno de los elementos más importantes del juego ya que nos desplazaremos muy rapidamente volando en el. Otro detalle gráfico importante y que verdaderamente influye en el desarollo del juego es el sistema de colisiones de vehículos, al chocar contra otro coche o empotrarnos contra algo, nuestro coche quedará seriamente dañado, dependiendo de la magnitud del golpe.

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Cuando nos desplazemos de un punto a otro en la isla, los paisajes serán por desgracia bastante similares, y la verdad es que hubieramos agradecido algo más de variedad, pero a decir verdad tampoco tendremos mucho tiempo para fijarnos porque casi siempre nos vendrán persiguiendo la policía o los propios militares, que nos tendrán muchas ganas.

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¿Quién dijo invasión?
No se puede acusar a Just Cause de ser un juego corto, sencillamente porque no lo és, para llegar a la conclusión de que un título es corto, deberemos tener en cuenta varios temas: descubrir todo el mapa (algo que os llevará semanas como os dijimos antes), acabar las misiones principales (os podrá llevar una semana tranquilamente), acabar las misiones secundarias (tardareis muchos meses), y con éste último objetivo incluímos avanzar en territorios; ya que cuando queramos incluír otra provincia bajo nuestra tutela deberemos hacer algo tan clásico como avatir a los enemigos, y quitar la bandera actual para colocar la nuestra. ¡Viva la revolución!

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Just Cause tiene un muy buen acabado gráfico, y nos quedaremos embesados mirando el horizonte en muchas ocasiones, sobre todo cuando nos tiramos en el paracaídas y vemos una amplia variedad de paisaje, ciudades, selva, carretera, etc. Todo está perfectamente detallado y ambientado en este juego de XBOX 360.

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Como os imaginareis por lo leído hasta ahora, son muchos detalles a tener en cuenta, y posiblemente os olvideis de alguno, pero no hay problema, Rico tiene una PDA chulísima en la que tendreis todo lo esencial de juego y de la misión para poder continuar, desde el mapa de San Espirito, pasando por los objetivos de una misión, los vehículos disponibles, y algo importantísimo a la hora de avanzar en el juego: saber la situación política de las provincias.

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La variedad de armas también es asombrosa y variada, a lo largo de nuestra amplia aventura por la provincia de San Espirito contaremos con granadas, pistolas de cualquier calibre,cargas de C4, recortadas, lanza cohetes, lanza granadas… Todas las armas tienen una munición limitada, y podrá ser recargada en los determinados refugios o a personas abatidas, además hay que tener un detalle en cuenta, y es que la única, en realidad únicas, armas que no hace falta recargar son las pistolas de nuestro protagonista.

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La música cumple su papel de ayudar a meternos en la acción que supone Just Cause, una Banda Sonora digna de una película de acción, pero no al puro estilo americano, ya sabeis que la música latina está de moda. Los efectos sonoros especiales serán totalmente verídicos a la par que espectaculares, como lo es el juego en sí.

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Otras puntuaciones:
IGN: 6,8
UK Magazine: 8,8
Game Spy: 6
Gamespot: 7,2
Oj Games: 8,4
Hard Game: 7

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Ficha técnica:
Plataforma: XBOX 360
Género: Lucha
Desarrollo: Avalanche
Producción: Eidos
Distribución: Proein
Precio: 69.95 €
Nº de Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Idioma Textos: Castellano
Idioma Voces: Inglés
Opción 60Hz: Sí
Opciones Online: Sí
Calificación Adese: +16
Fecha de Lanzamiento: 24/9/2006

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Conclusión:
XBOX 360 estaba falta de un juego así, un titulo que revolucionara, y nunca mejor dicho, el catálogo algo parado de la consola de Microsoft. Avalanche se estrena en esta nueva generación con un gran titulo que logra sacar buen provecho graficamente y de jugabilidad, además de aprovechar el online.

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Nota:
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Publicado por Intro-Games @ 11:47 | Análisis | Enviar